RécemmentÉvénement Xbox 20e anniversaire en direct « Célébration de l'anniversaire Xbox »Après que Microsoft a annoncé qu'il ajouterait plus de 70 jeux Xbox 360 et Xbox rétrocompatibles aux consoles Xbox One et Xbox Series X|S, le directeur de Xbox, Phil SpencerPendant l'entretien, a exprimé l'espoir que les sociétés de jeux puissent être plus ouvertes d'esprit et permettre aux joueurs de continuer à jouer à leurs jeux classiques préférés grâce à des méthodes de simulation légales.
Phil Spencer a déclaré que le mode de jeu rétrocompatible, promu sur le marché depuis de nombreuses années, est conçu pour permettre aux joueurs de continuer à jouer à leurs jeux classiques préférés lors du passage à une nouvelle console. Parallèlement, les joueurs peuvent insérer directement le disque de jeu original dans la nouvelle console pour jouer, sans avoir à effectuer de réglages supplémentaires ni à racheter le jeu.
Outre le besoin d'accessoires spécifiques pour jouer à des jeux, comme la caméra de mouvement Kinect, qui peut encore entraîner des incompatibilités, Microsoft peut désormais rendre la nouvelle console de jeu presque rétrocompatible avec la Xbox 360 et les jeux Xbox via son propre logiciel d'émulation, et peut même ajouter du HDR, augmenter la résolution de l'écran de jeu ou augmenter le nombre d'images d'affichage.
Cependant, Phil Spencer a déclaré que le principal obstacle actuel est la réticence des éditeurs de jeux à autoriser cette utilisation, ce qui limite le nombre de jeux compatibles avec la rétrocompatibilité. Bien que les problèmes techniques liés à l'émulation de la rétrocompatibilité aient été résolus par Microsoft, de nombreux éditeurs de jeux réfléchissent encore à leurs stratégies de vente ou à certains détails de leur contenu, ce qui les empêche d'autoriser l'utilisation d'émulateurs à des fins de rétrocompatibilité.
Phil Spencer a appelé davantage de sociétés de jeux à adopter un état d'esprit ouvert et à permettre aux joueurs d'utiliser une technologie légale pour jouer plus librement aux anciens disques de jeux de plateforme achetés dans le passé sur les nouvelles consoles de jeux.



