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Unity promeut l'application de la technologie de l'intelligence artificielle à travers un défi de jeu de 100 niveaux

Écrit par : Mash Yang
2019-01-29
in  Application , Dynamique du marché, Logiciel
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Annoncé l'année dernièreCoopération avec Baidu, en utilisant la technologie du moteur de jeu d'Unity pour créer un système de simulation en temps réel, permettant aux voitures autonomes équipées de la plate-forme Apollo de Baidu d'effectuer une formation par simulation dans un environnement virtuel.Annonce antérieureDans le jeu, Unity a également annoncé la création d'un contenu de jeu appelé « Obstacle Tower », permettant aux systèmes d'intelligence artificielle d'essayer de trouver une issue dans ce jeu.

Unity promeut l'application de la technologie de l'intelligence artificielle à travers un défi de jeu de 100 niveaux

L'objectif principal de ce jeu est d'inciter les équipes d'IA à relever ce défi et de promouvoir les ressources d'application d'apprentissage profond de ses agents de Machine Learning, permettant aux systèmes d'IA de trouver des solutions grâce à l'analyse, la compréhension et les schémas de raisonnement. Les niveaux étant générés aléatoirement, le système d'IA ne peut les résoudre par mémorisation ou par essais et erreurs.

Selon Unity, « Obstacle Tower » sera construit en 3D et comportera 100 niveaux différents. Comme dans de nombreux jeux de casse-tête, la difficulté des défis augmentera à mesure que vous progresserez. Unity enregistrera également le temps de chaque niveau et l'utilisera comme score pour évaluer la performance.

Le défi « Obstacle Tower » débutera le 2 février et devrait durer jusqu'à fin mars. Dans un premier temps, seuls les 11 premiers niveaux seront développés afin de permettre aux équipes d'intelligence artificielle participantes de comprendre les règles du jeu et d'effectuer les ajustements nécessaires. Du 3 avril au 25 mai, les 4 niveaux seront ouverts au défi. L'équipe gagnante sera annoncée le 15 juin et recevra des prix pouvant atteindre 5 24 $ US.

En ce qui concerne la création du niveau de défi « Obstacle Tower », Unity espère en fait promouvoir davantage l'application de la technologie de l'intelligence artificielle, en particulier dans l'intégration et le développement du contenu du jeu, non seulement l'intelligence artificielle peut aider les développeursCréation rapide de contenu, rendant les interactions entre les personnages du jeu plus réalistes. De plus, l'application de la technologie d'intelligence artificielle par Unity peut refléter sa précédente collaboration avec Baidu, permettant à l'IA d'apprendre et de s'améliorer en continu dans un environnement virtuel.

Tags: AIAgents d'apprentissage automatiqueTour d'obstaclesUnitéIntelligence artificielle
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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