Ubisoft a annoncé un nouveau jeu lors de la GDC 2023Un outil d'intelligence artificielle appelé Ghostwriter, qui permettra aux PNJ (personnages non joueurs) dans les jeux en monde ouvert de générer automatiquement différents contenus de dialogue, et permettra également aux joueurs de se sentir plus naturels lorsqu'ils interagissent avec ces personnages.
Selon Ubisoft, cet outil espère gagner du temps dans le développement de jeux et ajouter une expérience interactive plus naturelle, tout en permettant aux concepteurs de jeux de concentrer davantage de ressources sur les principaux projets de développement.
Cependant, de nombreuses personnes ont remis en question l'approche d'Ubisoft et ont même émis des commentaires négatifs, estimant que l'utilisation de l'intelligence artificielle pour générer du contenu nécessiterait inévitablement du temps de vérification et d'édition. Par exemple, le scénariste de Santa Monica Studio, à l'origine de la série « God of War » pour Sony Interactive Entertainment, a critiqué le fait qu'au lieu de passer du temps à réviser et corriger une grande quantité de contenu généré par l'intelligence artificielle, il serait préférable d'embaucher des auteurs disposant d'un budget plus important pour se concentrer sur l'écriture.
Bien qu'il existe encore une certaine incertitude concernant l'intelligence artificielle générative automatique actuelle, de nombreuses personnes pensent qu'une fois que ce type de technologie sera mature et pourra atteindre des performances de travail fiables, elle apportera inévitablement de plus grands avantages.


