Lors de l'événement en direct Xbox « Developer Direct '26 » qui s'est tenu tôt ce matin (23 janvier), Microsoft a non seulement dévoilé le jeu de course à succès « Forza Horizon 6 », mais a également révélé une nouvelle qui a fait pleurer les joueurs vétérans : le reboot tant attendu de la légendaire série RPG « Fable » est confirmé pour une sortie à l'automne 2026.
Ce titre, également développé par Playground Games, le studio de renom à l'origine de la série Forza Horizon, proposera non seulement une toute nouvelle aventure à Albion, mais, plus excitant encore, la confirmation officielle est que le jeu sortira simultanément sur PlayStation 5, en plus de l'écosystème Xbox.
Affranchi de ses prédécesseurs, il met l'accent sur le « conte de fées » plutôt que sur l'épopée.
Bien qu'intitulé « Fable », ce jeu se présente comme un tout nouveau départ pour la série. L'équipe de développement a choisi de s'affranchir de la chronologie et des personnages de l'ancienne trilogie pour reconstruire Albion dans un style propre à Playground Games.
Le jeu perpétue l'humour et la sensibilité typiquement britanniques de la série, insistant sur son statut de conte de fées plutôt que de récit de fantasy épique et sérieuse. Les joueurs vivront l'histoire depuis l'enfance, dans le petit village de Briar Hill. Un jour, un mystérieux étranger pétrifie tout le village (y compris la grand-mère du protagoniste) grâce à la magie. Dès lors, les joueurs se lancent dans une quête pour briser le sortilège.
Liberté absolue : il n'y a pas de barrières de classe ou sociales ; vous pouvez vous marier si vous le souhaitez.
Playground Games met son expertise en matière de conception de mondes ouverts au service du genre RPG. Le jeu met l'accent sur une liberté totale : après avoir quitté le village initial, les joueurs peuvent se rendre où ils le souhaitent sur la carte, sans aucune restriction de niveau.
La difficulté et la progression du jeu s'adapteront automatiquement à votre exploration. Bien que l'objectif principal soit de sauver la grand-mère, vous n'êtes pas pressé par le temps. Vous pouvez faire une pause à tout moment, aller travailler dans d'autres villes, vous installer, ou même vous marier et mener une vie normale.
Système de combat « Tissage de style » et un tout nouveau mécanisme de réputation
En matière de combat, ce jeu utilise un système appelé « tissage de style », qui met l'accent sur la transition fluide entre le corps à corps (force), le tir à distance (habileté) et la magie (volonté). Les joueurs peuvent ainsi lancer des boules de feu tout en maniant leurs épées, et gérer avec aisance des groupes d'ennemis variés.
Le changement le plus intéressant concerne le système de moralité. Le nouveau jeu abandonne la traditionnelle opposition entre le bien et le mal au profit d'un mécanisme plus réaliste de réputation et de témoignage. Il n'y a pas de bien ni de mal absolus ; tout dépend de la visibilité.
Par exemple, les joueurs doivent « donner un coup de pied à un poulet » devant un PNJ pour obtenir le titre de « Casseur de poulets ». Le jeu comprendra plus de 1 000 PNJ dotés de routines et de personnalités indépendantes, qui émettront différentes opinions subjectives en fonction des actions du joueur.
Informations sur l'annonce
• Plateformes : Xbox Series X|S, Xbox sur PC, Xbox Cloud, Steam, PlayStation 5.
• Service : Disponible pour la première fois avec Game Pass Ultimate.
• Date de sortie : Automne 2026.








