Le Comité international olympique (CIO) plus tôt宣布Elle a « convenu d'un commun accord » avec le Comité olympique et paralympique saoudien (SOPC) de mettre fin à leur partenariat dans le domaine de l'esport, ce qui signifie que le partenariat, qui n'avait été finalisé qu'en 2024, prendra fin.plan de coopération à long terme sur 12 ansC'est officiellement annulé.
Ce partenariat a été résilié peu de temps après que le fonds souverain d'Arabie saoudite (PIF) et d'autres investisseurs aient récemment investi 550 milliards de dollars.Acquisition d'EA (Electronic Arts) Cela va encore modifier le paysage de l'e-sport mondial.
Le premier événement olympique d'e-sport, initialement prévu pour 2027, sera de nouveau piloté par le Comité international olympique.
Dans un accord conclu en 2024, le Comité international olympique (CIO) et le Comité olympique et paralympique saoudien prévoyaient initialement d'organiser les Jeux olympiques d'e-sport tous les deux ans, la première édition étant prévue cette année, mais elle a depuis été reportée à 2027. À l'époque, le CIO était également en pourparlers avec les éditeurs de jeux tels que Rocket League, Street Fighter et League of Legends.
Cependant, selon le dernier communiqué du Comité international olympique (CIO), les deux parties sont désormais « déterminées à poursuivre leurs ambitions respectives en matière d'esport, chacune de son côté ». Le CIO a déclaré que les projets futurs viseront à « diffusion plus large des opportunités offertes par l'esport olympique », tout en espérant que l'événement inaugural puisse se tenir « dès que possible ».
La coopération a peut-être échoué en raison de conflits entre les « valeurs olympiques » et le contenu e-sportif de l'Arabie saoudite.
La collaboration a pris fin au cours du septième mois du mandat de Kristy Coventry en tant que nouvelle présidente du Comité international olympique, et des rapports connexes suggèrent que la principale raison pourrait être liée aux « valeurs » du Comité international olympique concernant le contenu des jeux.
Le Comité international olympique (CIO) souhaite se rapprocher des jeunes générations grâce aux compétitions d'e-sport, tout en veillant au respect des valeurs olympiques. Cependant, la « Coupe du monde d'e-sport » autoproclamée par l'Arabie saoudite, qui a bénéficié d'une importante promotion ces dernières années, met en avant un grand nombre de jeux MOBA (arène de bataille en ligne multijoueur), de tir et de combat, ce qui est en contradiction avec l'image que le CIO souhaite projeter. Cette situation pourrait compromettre la coopération entre les deux parties.









