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page de garde Dynamique du marché

Le marché des abonnements aux jeux est en pleine crise de croissance et Microsoft devra peut-être repenser sa stratégie de service Xbox Game Pass.

Écrit par : Mash Yang
2025-01-22
in Dynamique du marché, observer, Jeu vidéo
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Il y a des jeux dans un futur procheDésactiver le service Xbox Game PsssDans ce cas, Microsoft pourrait éventuellement choisir de se retirer de la concurrence sur le marché du jeu, car la croissance de son service d’abonnement Xbox Game Pass est inférieure aux prévisions.

Le marché des abonnements aux jeux est en pleine crise de croissance et Microsoft devra peut-être repenser sa stratégie de service Xbox Game Pass.

Avant cela, Phil Spencer, directeur de la division Xbox de Microsoft, avait révélé que si le nombre d'utilisateurs du service d'abonnement Xbox Game Pass ne pouvait pas dépasser 2029 millions au cours de l'exercice 2030 à 1, MicrosoftPeut-être qu’ils choisiront de se retirer du marché du jeu.

Ces dernières années, la PlayStation 5 et la Nintendo Switch ont occupé la quasi-totalité des ventes du marché des consoles de jeux, et Nintendo prévoit également de lancerNintendo Commutateur 2Même si Microsoft prévoit de lancerNouvelle console de jeu Xbox, devra encore faire face à une forte pression concurrentielle.

Bien que le service Xbox Game Pass de Microsoft permette aux utilisateurs de jouer à plusieurs jeux publiés sur la plate-forme Microsoft Xbox via un seul plan d'abonnement, et permette même aux utilisateurs d'utiliser PC Game Pass et les services de streaming avec le plan Ultimate, Microsoft continue également de coopérer avec davantage de sociétés tierces et d'élargir la gamme de jeux Xbox Game Pass en acquérant davantage de sociétés de jeux et d'éditeurs, il n'a évidemment pas obtenu les résultats correspondants.

Le marché actuel des jeux vidéo est principalement dominé par les plateformes mobiles, qui attirent un grand nombre de joueurs. Parallèlement, de nombreux joueurs privilégient les jeux gratuits, comme Roblox et Fortnite. Par conséquent, le nombre de joueurs prêts à payer pour des jeux continue de diminuer. Presque seuls les joueurs expérimentés et les joueurs de soutien sont prêts à payer pour des jeux.

En revanche, le marché ne dépend pas fortement des abonnements, la plupart des joueurs préférant acheter des jeux qu'ils souhaitent collectionner plutôt que de souscrire à un abonnement mensuel fixe. Même de nombreux services d'abonnement proposent des jeux datant de plus de deux ans, ce qui les rend moins attractifs pour la plupart des joueurs. De plus, le joueur moyen ne paie que deux à trois jeux par an, ce qui incite de nombreux joueurs à acheter directement un seul jeu ou à payer uniquement lorsqu'ils souhaitent jouer, plutôt que de souscrire à un abonnement à long terme.

Pour les développeurs, un modèle d'abonnement fait baisser le prix des jeux, ce qui ralentit, voire rend impossible, l'amortissement des coûts de développement. De plus, proposer des jeux par abonnement peut limiter les opportunités de profit sur d'autres plateformes. Par conséquent, les développeurs sont souvent réticents à proposer de nouveaux jeux par abonnement, ou ne sont disposés à proposer des abonnements que pour des jeux déjà commercialisés depuis un certain temps afin d'augmenter leurs chances de revenus supplémentaires.

Par conséquent, d'un point de vue global, le plan d'abonnement Xbox Game Pass de Microsoft pourrait devenir difficile à rentabiliser à moins que Microsoft ne propose une solution plus appropriée.

Dans une déclaration précédente, Yoshida Shuhei, qui a dirigé le développement des jeux indépendants de Sony dans le passé, a mentionné le système d'abonnement aux jeux.Défis possibles, et estime que le maintien d'une stratégie de prix de jeu normale est la clé pour maintenir une croissance continue du marché.

Tags: MicrosoftnintendoNintendo Commutateur 2PlayStationSonyXboxXbox Game PassNintendo微軟订阅
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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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