L'industrie japonaise du jeu vidéo a perdu une autre figure emblématique. Selon le magazine en ligne Beep21 et le compte X officiel de SEGA, Hideki Sato, l'ingénieur légendaire qui a été directeur général et président de SEGA et qui a dirigé le développement des différentes consoles de jeux de salon de SEGA, est décédé le 13 février 2026 à l'âge de 75 ans.
Le nom d'Hideki Sato est peut-être inconnu d'une nouvelle génération de joueurs, mais dans le cœur des fans de longue date de SEGA, il est sans aucun doute le « père du matériel ». De la première console de salon de SEGA, la SG-1000, en 1983, à sa dernière console, la Dreamcast, Hideki Sato a participé à presque tous les projets, façonnant personnellement l'histoire de SEGA, marquée par une technologie de pointe et une certaine nostalgie.
En 2001 et 2003, Hideki Sato, directeur représentatif et président de l'entreprise, est décédé.ごLes survivants, les amis et les proches les uns des autres sont tous sincères et tristes.アーケードアミューズメント机の开発から开まり, SG-1000, SC-3000から,メガドライブ,セガサターン,ドリームキャストとファンの様に爱される Innovation… pic.twitter.com/kLIhVHC4ue
— セガ公式アカウント🦔 (@SEGA_OFFICIAL) 16 février 2026
— Beep21 (@Beep2021) 14 février 2026
Des jeux d'arcade aux consoles de salon : l'âme technologique de SEGA
Né en 1950, Hideki Sato, après avoir obtenu son diplôme du Tokyo Metropolitan Technical Junior College en 1971, intègre SEGA Enterprise, l'ancêtre de SEGA. Il travaille d'abord au département de développement, où il est responsable de la conception et de la maintenance des bornes d'arcade. Cette expérience jette les bases de l'ADN technologique de SEGA, qui consiste à toujours transposer l'expérience des jeux d'arcade sur consoles de salon.
1983 a non seulement marqué un tournant dans l'histoire de SEGA, mais aussi le début de la légende d'Hideki Sato.
À l'époque, Hideki Sato participa au développement du premier ordinateur personnel de SEGA, le SC-3000, et de sa première console de jeux vidéo domestique, la SG-1000. Par la suite, il joua un rôle clé dans la fameuse « guerre des consoles », dirigeant successivement le développement de la SEGA Mark III (Master System), de la Mega Drive (Genesis) qui permit à SEGA de conquérir l'Amérique du Nord, de la SEGA Saturn connue pour son architecture à double processeur, et de la Dreamcast, qui combinait la technologie matérielle de SEGA mais fut malheureusement lancée au mauvais moment.
On peut dire que derrière chaque tentative de SEGA dans le domaine du matériel informatique, et chaque conception architecturale audacieuse (voire folle), se cachait la présence d'Hideki Sato.
Le moment le plus difficile : assister à la transformation et se retirer
Outre la recherche et le développement technologiques, Hideki Sato a également assumé la lourde responsabilité de la gestion pendant la période la plus tumultueuse de SEGA.
En 2001, avec l'arrêt de la Dreamcast, SEGA annonça la douloureuse décision de se retirer définitivement du marché des consoles de salon et de se recentrer sur le développement de logiciels. Dans ce contexte turbulent, Hideki Sato prit la présidence, chargé de mener SEGA à travers cette transformation radicale.
Cependant, le chemin de la transformation fut semé d'embûches. Durant son mandat, SEGA dut faire face à l'échec des négociations de fusion avec des sociétés telles que Sammy, et sa stratégie commerciale vacilla. Pour assumer la responsabilité de cette situation chaotique, Hideki Sato démissionna de son poste de président en mai 2003, devenant président sans représentation, et quitta la direction générale l'année suivante.
Malgré les avis partagés sur le mandat d'Hideki Sato en tant que président, sa contribution à SEGA en tant que leader technique est indéniable.



