Le Taipei Game Show 2026 a débuté aujourd'hui (29 janvier) et se tiendra jusqu'au 1er février au Hall 1 du Centre d'expositions de Nangang. Cette édition bat tous les records d'ampleur, réunissant 399 exposants venus de 26 pays et régions. Par ailleurs, les résultats du sondage « GAME STAR », reflet de l'opinion des joueurs, ont été annoncés dès le premier jour. « Mingchao » de Kuro Games a démontré son incroyable succès, raflant tous les prix d'or sur consoles de salon, PC et appareils mobiles, et s'imposant comme le grand vainqueur de cette édition.
Nintendo agrandit son exposition et propose des démonstrations interactives en temps réel de ses titres phares.
Nintendo a présenté de nouveaux titres pour la Nintendo Switch 2 lors de l'exposition de cette année, offrant ainsi aux joueurs taïwanais un aperçu exclusif de ces nouveautés. Des éditeurs majeurs tels que Bandai Namco Entertainment Taiwan et Koei Tecmo ont également dévoilé plusieurs jeux inédits disponibles pour la première fois à l'étranger, comme Dynasty Warriors Origins, permettant aux joueurs de profiter des dernières nouveautés sans avoir à se déplacer.
Classements GAME STAR publiés : « Mingchao » devient le champion multiplateforme.
En matière de récompenses vidéoludiques, cette année a été marquée par la domination des « jeux d'action en monde ouvert ».
• Gagnant multiplateforme :Avec des revenus mondiaux prévus de 1.895 millions de dollars d'ici 2025, et grâce à son prix « Voix du joueur » remporté aux TGA, « Mingchao » occupe une place de choix dans le cœur des joueurs taïwanais, raflant directement les prix d'or sur les trois principales plateformes : consoles de salon, PC et appareils mobiles.
• HoYoverse a réalisé des performances constantes :Bien que la médaille d'or leur ait été retirée, *Honkai Impact 3rd* et *Genshin Impact* de HoYoverse ont conservé leur prestige, remportant respectivement de nombreuses médailles d'argent et de bronze. À noter que *Genshin Impact* a été récompensé pendant trois années consécutives, témoignant de sa popularité durable.
• L'essor des jeux ciblant les joueuses :Love and Deepspace a su se démarquer de la concurrence grâce à son expérience immersive 3D surréaliste, remportant le Silver Award dans la catégorie appareils mobiles et prouvant ainsi l'incroyable pouvoir d'achat et la fidélité du marché féminin.
Jeux taïwanais : adaptations de propriétés intellectuelles et élans de créativité
En matière de développement de jeux locaux, les œuvres primées cette année présentent une grande diversité de styles :
• Médaille d'or :« XXL Monster Town » de Shida Games a remporté le Taiwan Indie Game Gold Award. Ce RPG d'aventure au style « furry » a conquis les joueurs grâce à ses combinaisons d'attributs uniques et son gameplay d'aventure.
• Monétisation de la propriété intellectuelle :Le jeu « Kabo Stacking Fun » de Boshen Co., Ltd. a remporté le Taiwan Game Development Gold Award, prouvant que la célèbre propriété intellectuelle (Kabo le chat et l'insecte) combinée à un gameplay léger et occasionnel reste une garantie d'attraction des utilisateurs.
• Chefs-d'œuvre créatifs :Des films comme « Quit Now », qui mêle mèmes internet et coups de gueule au travail, et « Come Down, Icebird », qui combine descente d'escalier et pixel art, ont tous deux obtenu de bons résultats.
Quartiers d'affaires B2B et tendances en IA
Outre l'espace dédié aux joueurs, l'espace commercial a été étendu au premier étage cette année. En phase avec la tendance de l'IA générative, l'Asia Pacific Game Summit (APGS), qui se tient simultanément, a prévu un espace IA spécialement aménagé, invitant des entreprises majeures telles qu'AWS, NVIDIA et Google à débattre de l'impact de l'IA sur le développement de jeux vidéo. Ce sujet sera au cœur des discussions pour les professionnels du secteur.





















