Electronic Arts a officiellement dévoilé son nouveau jeu tactique au tour par tour Star Wars, Star Wars: Zero Company, lors de la Star Wars Celebration qui s'est tenue au Japon plus tôt cette année.
« Star Wars: Zero Company » est développé par Bit Reactor, Respawn Entertainment et Lucasfilm Games, et devrait sortir sur PC Windows, PlayStation 2026 et Xbox Series X|S en 5.
L'histoire du jeu se déroule à la fin de la Guerre des Clones. Les joueurs incarneront Hawkes, un ancien officier de la République à la tête de l'Équipe Zéro. Il dirigera une organisation informelle composée de personnages venus de toute la galaxie pour lutter contre une force dangereuse nouvellement apparue et empêcher la galaxie de sombrer dans la crise.
Le directeur du jeu Bit Reactor, Greg Foertsch, et le directeur narratif du jeu, Aaron Contreras, ont partagé leurs idées sur le développement du jeu, qui a été inspiré par Andorra, Rogue One: A Star Wars Story et la trilogie originale du film Star Wars.
L'apparence et le niveau de combat du protagoniste Hawks sont personnalisables, tout comme l'apparence, l'équipement et les capacités des membres de l'équipe. Sur le champ de bataille, les membres de l'Équipe Zéro que le joueur choisit d'envoyer établiront des relations et feront preuve d'une coopération suffisante pour renverser le cours de la bataille.
De plus, dans le jeu, les joueurs effectueront des missions tactiques à travers le système stellaire et pourront retourner à la base d'opérations pour choisir la mission suivante. Le jeu les mènera sur des planètes qui leur sembleront peut-être familières, et les lieux qu'ils choisiront d'explorer et les missions qu'ils accompliront auront un impact sur l'histoire.









