Sony avait déjà proposé une solution similaireTechnologie NVIDIA DLSSLe brevet utilisera la technologie de l'intelligence artificielle pour corriger la qualité d'image inférieure d'origine à 4K ou plus, permettant à la console de jeu PlayStation ou au PlayStation VR de répondre à des performances d'affichage de qualité d'image supérieure sans sacrifier la fluidité de fonctionnement.
La technologie DLSS précédemment proposée par NVIDIA utilise principalement des calculs assistés par intelligence artificielle pour améliorer automatiquement la qualité d'affichage. Par exemple, elle peut convertir des images 1080p en 4K, voire augmenter la résolution 4K à 8K. Cela présente l'avantage de ne pas affecter l'efficacité d'affichage d'origine. De plus, les développeurs n'ont pas besoin de réajuster le contenu ; ils peuvent simplement appliquer les ressources de la technologie DLSS NVIDIA et l'utiliser directement.
etSony a déposé un brevet technologique, utilisera également l'intelligence artificielle pour améliorer la qualité d'affichage et fonctionner selon les spécifications de qualité d'image d'origine, ce qui permettra d'exécuter les jeux avec une efficacité d'exécution supérieure et des performances d'image plus précises. Pour les consoles PlayStation dont la puissance de calcul est relativement limitée, cela offrira de plus grands avantages et permettra même d'exécuter des jeux en résolution 8K de manière fluide.
De plus, cette technologie peut également être appliquée à PlayStation VR, permettant aux performances visuelles virtuelles d'avoir une expérience plus raffinée, et même permettant à PlayStation de traiter le contenu informatique de réalité virtuelle plus efficacement et de maintenir un fonctionnement fluide dans PlayStation VR.
Il n'a pas encore été confirmé quand Sony prévoit d'appliquer cette technologie à ses produits, mais à en juger par la mention de la PlayStation 5 dans la description correspondante, cela pourrait signifier que Sony lanceraPlayStation VR 2 de nouvelle générationCette technologie permettra non seulement à la PlayStation VR 2 d'avoir une expérience visuelle virtuelle plus détaillée, mais permettra également à la PlayStation 5 de correspondre à une sortie d'image en résolution 8K plus fluide.
Dans une déclaration précédente, Sony a révélé le nouveau PlayStation VR 2Quelques détails clés des spécifications, qui comprend une connexion à l'hôte via une seule ligne, augmentant la résolution de chaque œil à 2000 x 2040, pour un total correspondant à une résolution 4K. Parallèlement, le champ de vision est également augmenté de 10° par rapport à la génération précédente, permettant aux utilisateurs de découvrir des contenus de réalité virtuelle avec un angle de vision de 110°.
D'autre part, Sony prévoit également d'ajuster automatiquement la résolution et d'utiliser la conception de suivi oculaire pour permettre au nouveau PlayStation VR d'améliorer le rendu de la zone sur laquelle le regard de l'utilisateur est focalisé, tandis que la zone de vision périphérique peut être présentée avec un contenu de résolution inférieure, améliorant ainsi la fluidité de la présentation du contenu de réalité virtuelle et réduisant le gaspillage inutile de puissance de calcul.
De plus, le nouveau PlayStation VR est équipé de capacités d'auto-positionnement et de suivi, offrant ainsi des effets de présentation de contenu de réalité virtuelle plus stables et plus précis.



