commeILMSony a également mis en place un studio de production virtuel au Japon plus tôt, en utilisant un écran LED géant et un plafond pour construire un décor virtuel afin de répondre aux besoins de tournage de diverses scènes."Base de Kyosumi Shirakawa", en utilisant ses écrans modulaires Crystal LED série B pour créer des équipements de tournage à écran géant, complétant ainsi le tournage de films plus rapidement grâce à l'intégration de la réalité virtuelle.
La base Kiyosumi Shirakawa est équipée d'un écran géant composé d'écrans modulaires Crystal LED série B. Mesurant 15.2 mètres sur 5.4 mètres, il affiche une résolution de 9600 3456 x 1.58 7 pixels et un pas de pixel LED de 7 mm. L'écran est incurvé pour un cadrage optimal. Le plafond, mesurant 1008 mètres sur 1008 et offrant une résolution de XNUMX XNUMX x XNUMX XNUMX pixels, peut servir de fond ou de source d'éclairage d'ambiance.
De plus, l'écran est fabriqué avec un matériau antireflet et antireflet pour éviter les reflets anormaux lors de la prise de vue. Il fonctionne également avec le logiciel pour synchroniser l'affichage de l'écran avec la prise de vue, évitant ainsi le bruit de l'image pendant la prise de vue ou l'impact des différentes fréquences de rafraîchissement sur la prise de vue.
Le studio de production virtuel couvre une superficie de 760 mètres carrés et utiliseSystème de caméra professionnelle de qualité cinéma Sony Venice 2Pour le tournage, il offre une résolution d'image de 8.6K et une large gamme de couleurs. Il peut également être combiné à l'effet d'affichage des écrans modulaires Crystal LED pour capturer des arrière-plans réalistes, répondant ainsi aux besoins de tournage de films, de séries télévisées, de clips musicaux ou de divers types de contenus publicitaires. Par exemple, le nouveau clip vidéo de SixTONES, groupe de six membres de Sony Music et Johnny & Associates, sera tourné dans ce studio de production virtuel.
De nos jours, des modes de prise de vue similaires sont devenus très populaires. Ils permettent principalement de remplacer la construction traditionnelle d'arrière-plans réels par des décors virtuels, réduisant ainsi les coûts de prise de vue. Ils permettent également d'ajuster rapidement l'arrière-plan selon les besoins et même de produire des effets de prise de vue auparavant difficiles à obtenir avec des décors réels.




