Sony Interactive EntertainmentConfirmerLe Sony Japan Studio au Japon sera réorganisé après le 4er avril.
Après la future réorganisation, les membres de Sony Japan Studio seront principalement issus de l'équipe de production d'ASOBI, à laquelle s'ajouteront certains membres originaux. La sous-traitance de productions coopératives externes et la localisation de contenu seront également assurées, et les contenus originaux de Sony Japan Studio seront intégrés aux studios de jeux mondiaux de Sony.
Par rapport à l'approche passée de Sony Japan Studio qui consistait à créer des jeux adaptés au Japon, puis à les promouvoir sur le marché mondial après avoir obtenu du succès, il existe un conflit clair dans la stratégie actuelle de PlayStation qui consiste à verrouiller une présentation mondiale.
Sony Japan Studio a donc été réorganisé, ce qui a également entraîné le départ de nombreux producteurs de jeux vidéo. Par exemple, ceux qui avaient déjà produit les séries « Silent Hill » et « Gravity Rush » par le passé.Keiichiro ToyamaIl a choisi de partir l'année dernière et a cofondé Bokeh Game Studio avec Kazunobu Sato et Jun'ya Okura, également issus de Sony Interactive Entertainment. Akira Toriyama, producteur de jeux vidéo à l'origine d'œuvres telles que « Bloodborne » et « Demon's Souls: Remake », a également confirmé son départ de Sony Japan Studio il y a quelques jours.
Bien que Sony nie avoir réduit ses investissements dans le développement du marché japonais, ce dernier étant moins performant qu'auparavant, Sony a continué de concentrer son développement sur le marché mondial ces dernières années et exige de ses studios qu'ils créent des jeux attractifs pour ce marché. Cette situation est en contradiction avec les idées de nombreux producteurs, qui privilégient les préférences de jeu du marché japonais, et qui choisissent de quitter le marché ou de créer de nouveaux studios pour continuer à investir dans la création de contenu.



