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Sony et Kojima Productions démontrent conjointement comment utiliser le dispositif de capture de mouvement d'action mocopi pour la production de contenu de jeu
Cependant, il n'a pas été révélé si le jeu serait utilisé pour créer une série de jeux Death Stranding ou des œuvres dérivées.

Écrit par : Mash Yang
2025-04-11
in 生活, 遊戲, Jeu vidéo
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Lancé en novembre 2022mocopieLe dispositif de capture de mouvement permet aux utilisateurs de diffuser en direct avec l'apparence d'images virtuelles et sera encore étendu pour simplifier le seuil de production d'animation 3D.Solution XYNAuparavant, Sony et Kojima Studios, qui ont produit la série de jeux Death Stranding, ont démontré conjointement comment mocopi peut être utilisé pour la production de contenu de jeu.

Les annonces passées de Kojima Productions montrent que pour rendre la performance physique de Sam, joué par Norman Reedus dans Death Stranding, plus naturelle, un équipement de capture de mouvement de niveau production cinématographique hollywoodienne a été utilisé, mais cela signifie également qu'il y a des problèmes de coût derrière la production de tels jeux.

Le mocopi de Sony est utilisé pour la capture de mouvement et de corps. Il capture des informations générales sur le mouvement grâce à six jeux de capteurs et utilise des algorithmes et l'intelligence artificielle pour créer des performances de mouvement complètes et naturelles. Il peut également être connecté au plug-in récepteur mocopi pour se connecter à des logiciels tiers, notamment Unity, MotionBuilder, la capture de mouvement virtuelle VMC et VR Chat. Il peut également être assisté par d'autres logiciels pour rendre les mouvements capturés plus détaillés et naturels. Il peut même être connecté à d'autres logiciels pour enrichir les expressions des personnages ou associer des formes de lèvres naturelles à des lignes.

Cette fois, le concepteur de jeux de Kojima Productions, Nobuto Kuramochi, et l'animateur Mikita Usa, ont expliqué l'utilisation de mocopi pour la production de contenu de jeu. Cela devrait convaincre davantage de développeurs de jeux et de créateurs de contenu de coopérer avec Sony, élargissant ainsi le champ d'application de mocopi.

Cependant, Sony et Kojima Productions ont collaboré sur la vidéo d'introduction, qui n'a pas révélé le prochainDeath Stranding 2 : Sur le rivage, ou produit par A24Adaptation cinématographique live-action de Death Stranding, si Mocopi sera également importé pour la production de contenu.

Mots clés: Death StrandingKojima HideoPRODUCTIONS KOJIMAKojima Productions死亡擱淺
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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