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Selon des médias étrangers, Bluepoint Games aurait proposé un remake de Bloodborne, mais FromSoftware l'aurait catégoriquement rejeté.

FromSoftware a le dernier mot sur la manière dont le jeu sera traité et s'est explicitement opposé au projet de remake.

Écrit par : Mash Yang
2026-03-01
in 遊戲, Jeu vidéo
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Un récent article de Bloomberg indique qu'un studio connu pour ses remasters de haute qualité pour PlayStation, mais récemment fermé par Sony, a...Bluepoint GamesEn fait, il a proposé de refaire ce chef-d'œuvre d'action et d'horreur gothique début 2025.Transmis par le sangCependant, cette proposition a finalement été bloquée par le développeur original du jeu, FromSoftware.

Selon des médias étrangers, Bluepoint Games aurait proposé un remake de Bloodborne, mais FromSoftware l'aurait catégoriquement rejeté.

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Depuis sa sortie sur PS4 en 2015, Bloodborne demeure une référence incontournable pour les joueurs PlayStation grâce à son style artistique sombre, évoquant Cthulhu, et à son système de combat profondément immersif. Près d'une décennie plus tard, les demandes de remake ou de suite n'ont jamais cessé.

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Des revers rencontrés avec le projet God of War à mon passage à Bloodborne

Selon un article de Jason Schreier, journaliste spécialisé dans les jeux vidéo chez Bloomberg, avant de proposer un remake de Bloodborne, l'équipe de Bluepoint Games avait en réalité passé plusieurs années à développer un jeu « en ligne » basé sur la série God of War.

Le projet ayant finalement été annulé par Sony, Bluepoint Games, contraint de trouver rapidement son prochain projet phare, s'est naturellement tourné vers Bloodborne. Le remake de Demon's Souls réalisé par Bluepoint Games en 2020 a connu un succès critique et commercial sans précédent, prouvant ainsi sa capacité à recréer et moderniser à la perfection les œuvres de FromSoftware dans le style des « Souls-like ».

L'insistance d'Hidetaka Miyazaki : « Je ne veux pas que quiconque d'autre touche à ce jeu. »

Étonnamment, cette proposition apparemment gagnant-gagnant s'est heurtée à un obstacle chez FromSoftware.

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Selon des sources de Bloomberg News, FromSoftware a le dernier mot quant à la gestion du jeu et s'est explicitement opposé au projet de remake. Bien que l'article ne fournisse pas de raisons officielles précises à ce refus, Jason Schreier a déniché un extrait d'une interview de 2018 de Shuhei Yoshida, cadre chez PlayStation, sur la chaîne Kinda Funny Games, qui semble apporter un éclairage sur la question.

Dans la vidéo, Shuhei Yoshida révèle qu'Hidetaka Miyazaki, président de FromSoftware, a toujours souhaité réaliser un remake de Bloodborne. Malheureusement, son emploi du temps est surchargé ces dernières années, l'empêchant de superviser personnellement le projet ; toutefois, il est très attaché au jeu et « ne veut pas que quiconque d'autre y touche ».

Le départ de Bluepoint Games allonge encore le chemin vers un remake.

La situation de Bluepoint Games s'est considérablement dégradée après le rejet de sa proposition de remake de Bloodborne. Selon certaines sources, Bluepoint Games n'a pas réussi, depuis plus d'un an, à obtenir les droits de développement de son prochain projet.

Finalement, cette société de remakes autrefois renommée, qui avait apporté d'importantes contributions à Sony, a été contrainte de se dissoudre et de fermer ses portes.

Selon des médias étrangers, Bluepoint Games aurait proposé un remake de Bloodborne, mais FromSoftware l'aurait catégoriquement rejeté.

Analyse des points de vue

Cette révélation expose non seulement l'impuissance qui a conduit à la fermeture de Bluepoint Games, mais elle brise aussi complètement les espoirs des joueurs de pouvoir jouer à un remake de Bloodborne dans un avenir proche.

Du point de vue de FromSoftware, la méticulosité créative d'Hidetaka Miyazaki est parfaitement compréhensible. L'univers unique de Bloodborne et son rythme de combat portent l'empreinte très personnelle de son auteur. Si un studio occidental extérieur réalisait un remake moderne, même avec des graphismes plus soignés, le jeu risquerait de perdre de son authenticité, notamment en termes d'atmosphère et de détails.

Cependant, pour Sony, qui détient les droits de propriété intellectuelle, voir cette mine d'or rester inexploitée en raison de l'insistance du créateur original, et même indirectement entraîner la chute d'un excellent studio, représente sans aucun doute une énorme perte commerciale.

Le remake de Bloodborne n'est pas totalement abandonné, mais cette nouvelle nous indique clairement que, à moins qu'Hidetaka Miyazaki ne soit prêt à prendre personnellement les rênes ou à renoncer à son insistance sur la licence, ce chef-d'œuvre continuera de sommeiller dans les rêves infinis de Yharnam.

Tags: BloodborneBluepoint GamesFromSoftwareHidetaka MiyazakiTransmis par le sang
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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