Des sources indiquent qu'Apple annoncera son premier appareil de réalité mixte dès la fin de cette année et se concentrera sur des expériences d'utilisation à court terme telles que la réalité augmentée et la réalité virtuelle, mais ne mettra pas particulièrement l'accent sur le développement d'applications métaverse.
Bien que Meta, NVIDIA, Microsoft et Google aient tous mis en avant leurs projets de développement d'applications Metaverse, Apple ne souhaite clairement pas être associé au développement actuel des applications Metaverse. Il préfère utiliser ces applications comme des outils auxiliaires dans la vie quotidienne plutôt que de permettre aux utilisateurs de s'évader de la « vraie vie ».
Selon Mark Gurman, journaliste à Bloomberg News, Apple a certes imaginé le modèle d'application métavers par le passé, mais adopte désormais une approche radicalement différente de celle des autres entreprises. Cela permettra aux utilisateurs de conserver l'expérience utilisateur réelle et permettra aux appareils de réalité mixte de servir d'aides à la vie quotidienne, sans pour autant les enfermer dans des conceptions nécessitant un port prolongé.
Par rapport à d'autres entreprises qui espèrent immerger davantage les utilisateurs dans différentes applications d'environnement métaverse, la conception d'Apple a tendance à utiliser la technologie visuelle virtuelle comme aide, permettant aux utilisateurs d'obtenir plus facilement divers types d'informations et d'expériences interactives.
Apple devrait annoncer un appareil de réalité mixte dès la fin de l'année, mais il ciblera dans un premier temps les besoins professionnels et spécifiques du marché plutôt que le grand public. La caméra mono-objectif offre une expérience visuelle jusqu'à une résolution de 8K et est équipée de 12 jeux de lentilles inversées. Le prix de vente conseillé pourrait varier de 1000 3000 à XNUMX XNUMX dollars américains.



