Le journaliste de Bloomberg News, Mark Gurman, a déclaré dans un récent article « Power On » que l'application technologique Catalyst d'Apple, lancée depuis un certain temps et permettant aux développeurs de migrer les applications de la plateforme iOS vers l'environnement macOS, ne semble pas avoir été largement acceptée par les utilisateurs.
Mark Gurman a souligné que, même si le nouveau Mac équipé du processeur M1 offre une autonomie plus longue en utilisation générale, les performances de calcul n'ont pas significativement changé grâce au passage à l'architecture Arm. Même le MacBook Pro équipé des processeurs M1 Pro et M1 Max, lancé ultérieurement, affiche des performances de calcul supérieures à celles de la version équipée d'un processeur Intel, et le ventilateur de refroidissement ne tourne pas à haute vitesse en raison de problèmes de surchauffe.
Par conséquent, en termes de spécifications matérielles, les modèles Mac dotés de nouveaux processeurs offrent clairement aux utilisateurs une toute nouvelle expérience, mais il ne semble pas y avoir de suivi évident en termes d'utilisation des logiciels.
Afin de faciliter la migration des processeurs Intel d'origine vers les processeurs Apple Silicon, Apple propose l'outil Rosetta 2, qui permet de convertir et d'exécuter des applications x86 dans l'environnement Arm. Parallèlement, il permet aux développeurs d'utiliser la technologie Catalyst pour migrer des applications iOS vers macOS, et même d'utiliser les outils Universal pour créer simultanément des logiciels x86 et Arm correspondants.
Cependant, hormis l'outil Rosetta 2, plus fréquemment utilisé, les applications converties grâce à la technologie Catalyst et celles créées grâce aux outils universels, il est évident que seules certaines catégories de contenu inciteront les utilisateurs à télécharger et installer des applications, comme les outils de prise de notes et les services de communication utilisables sur différentes plateformes. Cependant, la plupart de ces applications sont déjà disponibles sur iOS et macOS. Même si Apple ne fournit pas les ressources techniques Catalyst, les acteurs du secteur proposeront des applications correspondantes sur différentes plateformes en fonction des besoins d'utilisation.
À l'heure actuelle, la technologie Catalyst est plus adaptée aux applications initialement disponibles uniquement sur iOS et iPadOS, comme les jeux et les outils, et sa migration vers macOS augmentera leur utilisation. Cependant, de nombreuses applications étant initialement conçues pour les appareils mobiles, la simple migration de leur contenu vers Mac affectera l'expérience utilisateur, même si Apple utilise un pavé tactile ou une souris pour simuler les modes de fonctionnement par clic et glissement. De plus, les ajustements d'interface nécessitent du temps et de la main-d'œuvre. C'est pourquoi de nombreux développeurs choisissent d'utiliser la technologie Catalyst pour simplement ajouter la prise en charge macOS à leurs applications, sans optimisation supplémentaire.
Cela peut affecter l'expérience utilisateur et réduire la popularité des applications sur macOS. Cependant, de nombreux utilisateurs sont habitués à utiliser des applications spécifiques sur iPhone ou iPad. Même si elles sont prises en charge sur Mac, elles ne constituent peut-être pas la plateforme privilégiée.
Du point de vue d'Apple, l'intégration des applications iOS et iPadOS sur macOS pourrait offrir une meilleure expérience utilisateur et accroître l'utilisation des applications par les développeurs. Cela pourrait également accroître considérablement le contenu disponible sur macOS. Cependant, cette fonctionnalité n'a pas encore attiré davantage de développeurs et l'expérience utilisateur n'a pas progressé comme prévu. Il faudra peut-être encore du temps pour que cela se concrétise.



