Au CES 2026, Razer a une nouvelle fois présenté sa vision du futur du jeu vidéo en dévoilant deux concepts expérimentaux : « Project Motoko », un casque intégrant des applications d’IA portables ; « Project AVA », un assistant de projection holographique évolué ; et « Project Madison », un fauteuil de jeu privilégiant une expérience sensorielle totalement immersive. Razer a également annoncé le lancement du nouveau fauteuil de jeu Iskur V2 NewGen, doté de la technologie de refroidissement CoolTouch pour éviter la surchauffe lors des longues sessions de jeu.
Projet Motoko : Casque audio conceptuel brouillant les frontières entre le jeu vidéo et les assistants IA du quotidien
Dans la section des produits conceptuels, Razer a tout d'abord dévoilé un dispositif monté sur la tête appelé « Project Motoko ». Ce nom est clairement un hommage à Motoko Kusanagi, la protagoniste de l'anime classique « Ghost in the Shell », et fait également allusion à son lien avec les cyborgs et la technologie de l'IA.
Le projet Motoko n'est pas simplement un casque de jeu, mais plutôt la tentative de Razer d'estomper les frontières entre les périphériques de jeu et les appareils portables d'IA du quotidien.
Conçue sur la plateforme Qualcomm Snapdragon, cette caméra est équipée de deux caméras à vision subjective placées à hauteur des yeux, permettant la reconnaissance d'objets et de textes en temps réel. Razer souligne que son système de vision à large champ capture des détails situés au-delà du champ de vision périphérique humain normal et, associé à un réseau de microphones, peut enregistrer simultanément les voix proches et les sons ambiants lointains, recueillant ainsi des informations en temps réel sur l'environnement de l'utilisateur.
En termes d'intégration logicielle, le projet Motoko est conçu comme un assistant IA portable et est compatible avec divers modèles de chatbots, notamment Grok, OpenAI ou Gemini de Google.
Nick Bourne, directeur mondial de la division jeux mobiles de Razer, a déclaré : « Le projet Motoko n’est pas qu’un concept, mais une vision de l’avenir de l’IA et de l’informatique vestimentaire. » Cependant, l’entreprise a également précisé que le projet Motoko n’est pour l’instant qu’une démonstration technologique et qu’aucune production de masse ni commercialisation n’est prévue.
Projet AVA : De coach d’e-sport à « partenaire de bureau en IA holographique »
continuerConcepts proposés au CES 2025Cette année, Razer a encore amélioré le « Projet AVA », passant d'un simple coach IA pour l'e-sport à un véritable « compagnon numérique de bureau IA » doté de toutes les fonctionnalités.
Le Project AVA nouvelle génération se présente sous la forme d'un projecteur holographique dynamique de 5 pouces, capable d'afficher des personnages virtuels 3D aux mouvements naturels, avec suivi du regard et synchronisation labiale. Les utilisateurs peuvent choisir parmi les personnages originaux de Razer, tels que Kira et Zane, ou même des légendes de l'e-sport, comme avatars, et les personnaliser avec différentes personnalités, allant d'audacieuses et dynamiques à calmes et amicales.
Côté fonctionnalités, Project AVA intègre un moteur d'apprentissage avancé et un mode « Vision PC ». Grâce à une caméra haute définition et au suivi oculaire, il peut « voir » l'écran de l'utilisateur. Ainsi, AVA peut non seulement fournir des suggestions de stratégie de jeu en temps réel, comme l'an dernier, mais aussi assister l'utilisateur dans ses tâches quotidiennes : planification, brainstorming, analyse de données, et même suggestions de tenues et de menus pour le dîner.
Razer ambitionne de le positionner comme un partenaire numérique polyvalent, utilisable aussi bien pour les jeux que pour le travail.
Projet Madison : un fauteuil de jeu multisensoriel intégrant la lumière, le son et le toucher.
Autre concept de design remarquable : la chaise gaming « Project Madison ». Razer cherche à s’affranchir de la fonction traditionnelle de la chaise gaming, qui se limite à fournir un soutien, pour la transformer en une véritable « station d’expérience multisensorielle ».
Le Project Madison intègre des bandes LED Razer Chroma, prend en charge la technologie audio spatiale THX pour les canaux 5.1 ou 7.1 et dispose de six actionneurs de moteur haptique alimentés par la technologie Razer Sensa HD Haptics, permettant aux joueurs de ressentir un retour de vibration physique dans le jeu à travers le dossier de la chaise.
Ce design permet à la lumière, au son et au toucher du siège de se synchroniser avec l'écran, créant ainsi une immersion plus profonde. Bien entendu, ces appareils futuristes et ultra-complets sont très coûteux et n'en sont pour l'instant qu'au stade de concept, sans date de commercialisation précise.
Iskur V2 NewGen : Un nouveau produit doté de la technologie CoolTouch mise en œuvre concrètement
Par rapport aux deux produits conceptuels mentionnés ci-dessus, Razer a mis à jour sa gamme de produits principale existante, la chaise de jeu Iskur V2, et a lancé les nouveaux Iskur V2 NewGen et Iskur V2 X NewGen.
Le nouveau siège conserve le système de soutien lombaire dynamique et le rembourrage en mousse à froid haute densité qui ont fait le succès de la série Iskur V2, tout en bénéficiant d'améliorations significatives au niveau des matériaux de surface. Razer utilise un nouveau cuir EPU de deuxième génération associé à la technologie CoolTouch. Ce matériau possède une excellente conductivité thermique, ce qui permet au siège de rester frais au toucher même après une utilisation prolongée, résolvant ainsi le problème d'accumulation de chaleur rencontré avec le cuir synthétique.
La série Razer Iskur V2 NewGen est actuellement disponible en précommande au prix de vente conseillé de 650 $ et se décline en quatre coloris : noir/vert, noir, quartz et gris clair. L’Iskur V2 X NewGen, plus abordable, est proposé au prix de vente conseillé de 350 $ et se décline en trois coloris : noir/vert, noir et quartz.






