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Pocket Pair, le développeur de « Phantom Beast Palu », a proposé des ajustements préventifs et supprimé des opérations telles que « lancer des balles Palu »
Réduire la pression sur Nintendo pour l'accuser de contrefaçon

Écrit par : Mash Yang
2025-05-09
in Jeu vidéo, Logiciel, 遊戲
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Face à la réclamation de Nintendo et de la Pokémon Company selon laquelle le contenu de « Phantom Beast Palu » porte atteinte au droit d'auteur,poursuivre en justiceDans ces circonstances, Pocket Pair, le développeur de « Phantom Beast Palu », a fait une déclaration plus tôt, affirmant qu'il apporterait quelques ajustements au contenu du jeu, mais a souligné qu'il n'avait violé aucun droit.

Pocket Pair, le développeur de « Phantom Beast Palu », a proposé des ajustements préventifs et supprimé des opérations telles que « lancer des balles Palu »

Pocket Pair a indiqué que cet ajustement visait principalement à réduire les risques de poursuites judiciaires. Par conséquent, le mécanisme original consistant à « lancer la balle Palu pour invoquer Palu » a été supprimé et adapté à « invoquer Palu directement du côté du joueur ». Il est ensuite prévu d'ajuster la fonction « Palu plané », qui utilisera des accessoires de vol plané pour obtenir l'effet de mouvement, et la performance de vol plané deviendra une fonction supplémentaire des accessoires.

Le marché estime que l'ajustement de Pocket Pair vise principalement à modifier les projets controversés, réduisant ainsi la pression des accusations de violation de Nintendo.

Cependant, Nintendo n’a pas encore répondu à cela.

[En ce qui concerne le litige dans le système, le site officiel sera mis à jour à l'avenir]

Le "パルワールド"'をごsupporte'いただき de Hikaru, et le cœur du cœur est le dessus de Yureishin. …

– パルワールド/Formule Palworld (@Palworld_JP) 8 mai 2025

Dans le procès précédent intenté par Nintendo et The Pokémon Company, il a été déterminé que « Pokémon Paloo » violait au moins trois de ses brevets, y compris la méthode de fonctionnement consistant à saisir des cibles avec des objets (brevet 7545191, brevet 7493117) et la méthode de traitement de présentation de contenu qui passe automatiquement d'une monture aérienne à une monture au sol lorsque le personnage se déplace au sol (brevet 7528390).

La controverse la plus évidente autour de « Phantom Palu » réside dans le fait que de nombreux Palu du jeu ressemblent à certains elfes de la série « Pokémon ». Cependant, Takuro Mizobe, PDG de Pocket Pair, a souligné que « Pokémon » n'est pas la source d'inspiration de son design. Son concept s'inspire davantage du compagnon dinosaure de « Ark: Survival Evolved ». Parallèlement, d'autres idées de design s'inspirent de la série « Dragon Quest ». Quant au mécanisme de survie et aux tâches du jeu, ils s'inspirent de « Rust ».

Le procès intenté par Nintendo pour violation de brevet porte sur la méthode d'utilisation d'objets pour attraper des cibles et le changement de monture. Il ne souligne pas que la conception des personnages du jeu implique du plagiat. Il exige même que Nintendo et The Pokémon Company versent seulement 500 millions de yens (environ 105 million de dollars taïwanais) en compensation. Compte tenu des profits actuels de Pocket Pair grâce au contenu « Phantom Beast Paloo », ce montant n'est pas très élevé.

Cependant, certains pensent que Nintendo pourrait chercher à persuader Pocket Pair d'accepter un règlement avec une compensation plus faible, mais l'objectif principal est d'établir un véritable précédent par le biais du tribunal pour empêcher la propagation de plus de jeux similaires et copiés de la série « Pokémon ».

Mots clés: nintendoMonde des copainsPocket PairNintendoPokémonBête mythique Palu
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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