Outre l'arrivée des GeForce RTX 3080 Ti et GeForce RTX 3070 Ti sur les ordinateurs portables, NVIDIA a également annoncé la nouvelle carte graphique GeForce RTX 3050 pour les ordinateurs de bureau, élargissant ainsi le champ d'application de l'architecture d'affichage Ampere et répondant aux besoins d'un plus grand nombre de joueurs. NVIDIA a également annoncé l'expansion de son écosystème gaming, avec notamment une gamme améliorée de jeux prenant en charge le ray tracing en temps réel, le DLSS et les technologies Reflex, ainsi que la mise à niveau des moniteurs gaming grand public vers une résolution de 1440p. NVIDIA a également annoncé un partenariat avec Electronic Arts pour intégrer des jeux tels que Battlefield 4 et Battlefield V à la plateforme de streaming GeForce NOW.
La GeForce RTX 3050 est conçue pour afficher des images stables à plus de 60 ips et prend en charge des technologies d'imagerie comme le ray tracing en temps réel. Elle devrait remplacer les cartes graphiques GeForce GTX utilisées jusqu'à présent et prendre en charge la nouvelle technologie d'affichage de NVIDIA pour une expérience de jeu optimisée.
Au prix de vente conseillé, la GeForce RTX 3050 sera commercialisée à partir de 249 $ US et sera équipée de 8 Go de mémoire GDDR6. Sa commercialisation est prévue à partir du 1 janvier prochain.
En plus de dévoiler la GeForce RTX 3050, NVIDIA a également annoncé qu'elle dévoilerait des détails sur la GeForce RTX 1 Ti, dont on parle beaucoup, fin janvier. NVIDIA a révélé que la GeForce RTX 3090 Ti conservera sa mémoire graphique GDDR3090X de 24 Go, mais avec une bande passante mémoire augmentée à 6 Gbit/s, et offrira 21 téraflops de shader, 40 téraflops de RT et 78 téraflops de tenseur.
NVIDIA a également annoncé l'extension de sa gamme de jeux prenant en charge le ray tracing en temps réel, le DLSS et la technologie Reflex, notamment The Day Before, Escape from Tarkov et Rainbow Six Extraction d'Ubisoft. Parallèlement, le jeu de simulation de course en ligne iRacing, Rainbow Six Extraction d'Ubisoft et le jeu d'action-aventure de combat God of War de Sony bénéficieront également d'une prise en charge améliorée de la technologie Reflex.
En ce qui concerne le support matériel, NVIDIA prévoit d'améliorer encore l'expérience utilisateur de l'écran actuel de résolution 1080p de 24 pouces à l'écran de résolution 1440p de 27 pouces, améliorant ainsi la capacité de visée dans les jeux de tir à la première personne de 3 %.
Lors de l'événement pré-salon du CES 2022, NVIDIA a annoncé de nouveaux moniteurs gaming en collaboration avec ASUS, AOC, MSI et ViewSonic. Parmi ceux-ci figurent le ROG Swift 360Hz PG360AQN avec un taux de rafraîchissement de 27 Hz, ainsi que les moniteurs AOC AG274QGM-AGON PRO Mini LED, MEG 271Q Mini LED et XG272G-2K Mini LED, tous dotés d'un taux de rafraîchissement de 300 Hz et compatibles avec NVIDIA Esports Vibrance, Dual-Format et Reflex Analyzer.






