Nintendo, Sony Interactive Entertainment (PlayStation) et Microsoft (Xbox) ont publié plus tôt une rare déclaration.déclaration communeCe communiqué souligne que les trois parties collaboreront pour améliorer la sécurité des jeux vidéo sur toutes les plateformes. Il symbolise non seulement la réponse officielle de l'industrie des consoles de jeux aux attentes du public en matière de sécurité, mais officialise également la coopération discrète qui existait de longue date entre les trois acteurs.
De la compétition à la coopération : Établir trois principes de sécurité
La déclaration conjointe indique que les trois entreprises intégreront technologies de pointe, recherche communautaire et supervision professionnelle afin de garantir un environnement de jeu sûr pour les joueurs, notamment les plus jeunes. Pour atteindre cet objectif, les trois parties ont établi trois principes fondamentaux : la prévention, la coopération et la responsabilité, afin d’améliorer les mécanismes de protection existants.
• Prévention : Responsabiliser les parents et les joueurs
En matière de prévention, les trois entreprises se sont engagées à proposer des options de contrôle plus complètes et des outils de contrôle parental. Elles accompagneront notamment les parents dans la création d'expériences de jeu adaptées à leurs enfants et diffuseront largement les guides d'utilisation de ces outils de sécurité via leurs sites web officiels, leurs services d'assistance et d'autres canaux. Par ailleurs, la conception des produits privilégiera la transparence et l'autonomie des joueurs, afin que ces derniers comprennent parfaitement les règles et les conditions d'utilisation.
• Partenariat : relier l'industrie, le gouvernement et le monde universitaire
Malgré leur statut de concurrents, les trois parties maintiendront une étroite coopération sur les questions de sécurité. Le communiqué précise qu'elles collaboreront avec leurs homologues internationaux, les éditeurs, les forces de l'ordre et les organismes de réglementation, et élaboreront des orientations politiques grâce à des recherches conjointes. Par ailleurs, elles collaboreront indépendamment avec des centres de recherche externes afin de mener des études approfondies sur l'impact des jeux vidéo sur la santé mentale et physique.
• Responsabilité : Tolérance zéro pour les violations
Concernant les comportements perturbant l'expérience de jeu, les trois parties ont insisté sur leur détermination à faire respecter la loi. Outre un système de signalement simplifié, tout contenu enfreignant le règlement de la communauté sera supprimé et des mesures telles que la restriction d'accès au service seront prises à l'encontre des joueurs fautifs. En cas d'infractions graves ou de récidive persistant malgré les avertissements, des restrictions plus strictes seront appliquées. Si des activités illégales sont impliquées ou causent un préjudice important aux joueurs, la plateforme informera proactivement les autorités compétentes afin qu'elles interviennent, selon les circonstances.
Analyse des points de vue
Par le passé, on a souvent vu Microsoft et Sony s'affronter au sujet d'acquisitions ou de jeux exclusifs, mais sur des questions telles que la « cyberintimidation », la « pornographie infantile » et la « sécurité des données personnelles », ils font face à des ennemis communs et à une pression sociale.
Avec la popularisation des jeux multiplateformes comme Fortnite, Minecraft et Apex Legends, la régulation sur une seule plateforme ne suffit plus à protéger les joueurs. Si le compte d'un joueur malveillant est bloqué sur Xbox, il peut toujours harceler d'autres joueurs sur PlayStation, créant ainsi une faille dans le système de protection.
Cette collaboration entre les « trois grands » vise, dans une certaine mesure, à prévenir de telles vulnérabilités de sécurité interplateformes et à répondre aux réglementations de plus en plus strictes en matière de contenu numérique émanant de divers gouvernements par le biais de « l'autodiscipline », empêchant ainsi une ingérence excessive des autorités publiques dans le développement de l'industrie du jeu.



