En mai de cette année, il a été annoncé« Lightship » est le nouveau nom de la plateforme de développement de réalité augmentéeAprès être entré dans la phase de test bêta, Niantic a annoncé plus tôt qu'il ouvrirait gratuitement cette plateforme de développement à tous les développeurs pour créer un contenu de jeu en réalité augmentée plus diversifié, et a créé Niantic Ventures pour allouer 2000 millions de dollars de fonds pour investir dans davantage de marchés de contenu en réalité augmentée.
Dans le même temps, Niantic a également annoncé que Coachella, Lifull, la PGA of America, Historic Royal Palaces, Science Museum Group, Shueisha, Softbank, les artistes JR et Superblue, TRIPP, Universal Pictures et Warner Music Group ont tous rejoint la plateforme de développement Lightship, et Curiosity, Designium, Heavy.io, Preloaded, Nexus Studios, Trigger Global et T&S ont également créé du contenu via la plateforme Lightship.
Le contenu créé par ces marques et développeurs ne se limite pas aux jeux en réalité augmentée ; il inclut également des expériences audiovisuelles interactives. Shueisha et T&S collaborent même sur des contenus présentant des mangas en réalité augmentée. Quant au développement futur de Niantic, si une grande partie de son contenu présente des similitudes avec le métavers, dont on parle tant, il privilégie les expériences interactives reliant la réalité augmentée au monde réel, contrairement à de nombreuses expériences de métavers qui ont tendance à transporter les utilisateurs dans des mondes parallèles.
Selon les instructions, la plateforme de développement Lightship permet de créer des cartes maillées 3D en temps réel, permettant ainsi aux applications de reconnaître le terrain et les ondulations de surface réels. Elle peut également utiliser la vision par ordinateur pour identifier les différences environnementales telles que la météo, l'eau et les bâtiments. Elle peut également combiner les capteurs RVB ou les composants lidar de l'appareil pour déterminer avec précision la profondeur de champ, et coopérer avec l'API Occlusion pour obtenir des effets d'occlusion d'objets, rendant ainsi l'interaction avec les contenus de réalité augmentée plus réaliste.
De plus, le kit de développement prend en charge l'interaction multijoueur en ligne, notamment grâce à des fonctionnalités de jeu multijoueur légères, comme un système de salon, une horloge synchronisée et un stockage persistant des niveaux. Cependant, l'interaction multijoueur en ligne sera proposée en essai gratuit pendant les six premiers mois. Si le nombre d'utilisateurs actifs mensuels du contenu développé dépasse 6 5, l'accès sera payant. En dessous de 5 XNUMX, l'accès restera gratuit.
La prochaine étape pour Lightship consiste à développer un système de positionnement visuel (VPS), qui permettra aux joueurs de placer des objets virtuels à des endroits précis et aux utilisateurs de la même application d'interagir avec ces objets. Niantic a déjà identifié des dizaines de milliers de lieux grâce à la génération de code en temps réel et prévoit de tester le système avec un groupe restreint de développeurs avant son lancement officiel dans certaines villes l'année prochaine.



