Confirmé récemmentEntrer sur le marché du jeu, et choisissez des marchés européens comme la PologneRéalisation de testsPlus tard, NetflixOfficiellement annoncéLa première vague de contenu du jeu sera fournie via le Google Play Store, et il a également été confirmé qu'une version sur la plateforme iOS sera publiée plus tard.
La première vague de jeux comprend « Stranger Things : 1984 » et « Stranger Things 3 : The Game », déjà disponibles en test. Cette fois, trois jeux grand public sortiront simultanément : « Card Blast », « Teeter Up » et « Shooting Hoops ». L'interface utilisateur sera également adaptée à des langues locales, comme le chinois traditionnel.
Actuellement, toute personne abonnée au service Netflix peut l'utiliser, mais seule la version de la plateforme Android est actuellement disponible, et la version de la plateforme iOS sera ajoutée à l'avenir.
Selon des déclarations précédentes, Netflix a indiqué que le contenu du jeu serait inclus dans l'abonnement existant. Il n'y aurait donc aucun frais supplémentaire pour l'utilisation, mais il ne serait pas disponible en téléchargement séparé, ni ne diffuserait de publicités dans le jeu, ni ne générerait de profits grâce à l'achat de contenu payant supplémentaire. Autrement dit, tant que les utilisateurs sont abonnés au service Netflix, ils peuvent jouer.
Par conséquent, au vu des développements actuels, l'entrée de Netflix sur le marché du jeu vidéo s'apparente davantage à une volonté de pérenniser l'expérience visuelle par le jeu, tout en enrichissant l'expérience utilisateur de ses services. Bien que Netflix ne construise pas encore de plateforme de jeux à grande échelle comme d'autres entreprises, elle n'exclut pas la possibilité de collaborer avec d'autres sociétés de jeux vidéo pour proposer des contenus plus personnalisés à l'avenir.
Outre son entrée sur le marché des jeux mobiles, Netflix s'apprête également à pénétrer le marché des contenus de réalité virtuelle. Récemment, la société a discrètement créé uneBasé sur l'animation originale "Eden"Cependant, ce jeu est encore classé comme un projet App Lab et n'est pas encore officiellement disponible. Des ajustements de contenu ou des changements importants au gameplay pourraient également être apportés.
Quant à l'annonce récente de l'acquisition de Night School Studios, qui a créé « Oxenfree », Netflix a déclaré dans un communiqué ultérieurPas à travers un grand nombre d’acquisitions de studios de jeux, afin d'étendre le développement de son contenu de jeu. Le développement futur se concentrera toujours sur le contenu audio et vidéo original, et les jeux serviront principalement d'extension de l'expérience utilisateur.





