Mise à jour:Blizzard Entertainment a ensuite répondu qu'elle n'avait reçu aucune plainte à ce sujet, mais qu'elle estimait n'avoir violé aucun accord de licence.
Blizzard EntertainmentN'a pas réussi à parvenir à un consensus sur le renouvellement du contrat avec NetEase Games l'année dernière, ce qui a entraîné la suspension de l'exploitation de jeux tels que « World of Warcraft » en Chine à partir de janvier de cette année. Le litige entre les deux parties a été encore aggravé par le fait que Shanghai Wangzhiyi Network Technology Development Co., Ltd., filiale de NetEase Games, initialement responsable de l'exploitation des jeux liés à Blizzard Entertainment, a récemmentDéposer une autre plainte, accusant Blizzard Entertainment de refuser de remplir son obligation de rembourser les joueurs chinois et d'accumuler des arriérés allant jusqu'à 3 millions de RMB (environ 13.5 milliard de NT$).
Shanghai Wangzhiyi Network Technology Development Co., Ltd. a déclaré dans le procès que la dette de 3 millions de RMB comprend des remboursements pour des jeux tels que « World of Warcraft » qui ont été fournis aux joueurs et ont cessé d'exploiter des services sur le marché chinois, ainsi que des paiements anticipés pour les stocks invendus et des dépôts anticipés pour plusieurs œuvres non développées.
NetEase Games avait précédemment mis en doute la force exécutoire de l'accord, invoquant des clauses abusives favorisant Blizzard Entertainment. La précédente proposition de Blizzard Entertainment de prolonger son partenariat existant avec NetEase Games de six mois, tout en continuant à rechercher de nouveaux partenaires en Chine, sans compromettre les droits des joueurs, a été vivement critiquée par NetEase Games.
Blizzard Entertainment n'a pas encore répondu à cette question et n'a pas non plus indiqué s'il avait trouvé un nouveau partenaire approprié pour reprendre les opérations de jeu sur le marché chinois.



