Alors que la trilogie Final Fantasy VII Remake touche à sa fin, l'attention de la communauté des joueurs se tourne vers un autre chef-d'œuvre de Square Enix : Final Fantasy VI. Cependant, Naoki Hamaguchi, directeur actuel du projet de remake de FF7, a récemment déclaré dans une interview accordée à des médias étrangers qu'il n'avait aucune intention de s'impliquer personnellement dans le développement de Final Fantasy VI Remake, préférant confier cette importante responsabilité à une nouvelle génération de créateurs.
La prise de conscience après dix ans à perfectionner une compétence : je ne veux pas passer encore dix ans.
Naoki Hamaguchi est profondément impliqué dans le projet de remake de Final Fantasy VII depuis ses débuts, y consacrant plus de dix ans. Dans une interview, il a franchement admis que s'il devait reprendre personnellement le remake de Final Fantasy VI aujourd'hui, le processus de développement serait inévitablement tout aussi long et ardu.
Plutôt que de rester lui-même à l'avant-garde, Naoki Hamaguchi a déclaré : « Si de nouveaux créateurs émergent, je serais ravi de les soutenir. » Il estime qu'en adoptant un rôle de soutien et d'accompagnement, et en laissant ainsi la jeune génération de producteurs exprimer pleinement leur créativité, il serait plus bénéfique pour le développement de la série.
Final Fantasy VI est à l'origine de ma création et mon jeu préféré.
Bien qu'il ait exprimé sa réticence à superviser personnellement le projet, Naoki Hamaguchi a souligné à plusieurs reprises l'importance de Final Fantasy VI dans sa vie. Il a mentionné avoir été inspiré par Final Fantasy VI et Final Fantasy VII durant son enfance, ce qui l'a incité à devenir développeur de jeux vidéo. Par conséquent, ces deux œuvres sont sans aucun doute à l'origine de sa philosophie créative.
Naoki Hamaguchi a déclaré publiquement qu'un remake de Final Fantasy VI utilisant les technologies modernes serait « idéal », mais qu'en pratique, il privilégie un changement de génération. Concernant l'intégration éventuelle d'éléments de Final Fantasy VI dans le remake actuel de FF7, Hamaguchi a précisé qu'il se concentrait pour l'instant sur la préservation du charme de FF7 original et qu'il n'avait pas cherché à s'inspirer directement de FF6.
La coexistence de genres de jeux divers
Par ailleurs, Naoki Hamaguchi a partagé sa conversation avec Guillaume Broche, directeur créatif de Clair Obscur : Expedition 33. Abordant les débats fréquents sur les réseaux sociaux ces dernières années concernant les « titres AAA contre les jeux AAA » ou les « jeux d'action contre les jeux au tour par tour », Hamaguchi estime que, du point de vue d'un créateur, tous les genres de jeux devraient continuer à évoluer et à coexister ; c'est là le fondement d'un écosystème sain.



