L'utilisateur de Twitter Walking Cat a publié plus tôt du contenu, révélant que Microsoft a créé en interne un système d'exploitation Windows 11 personnalisé pour les appareils portables de jeu tels que Steam Deck, et permet aux utilisateurs de lancer rapidement du contenu de jeu à partir de services tels que Xbox Game Pass et Steam via une interface personnalisée.
Le développeur « AndrewMT » plus tôtLe forum Reddit répond à la déclaration, et a confirmé qu'il s'agissait d'un projet de développement de hackathon interne chez Microsoft, soulignant que l'objectif était de permettre aux appareils de jeu portables d'utiliser plus facilement des services autres que Steam, tels que Xbox Game Pass, Epic Game Store, etc. Il comprend également l'amélioration des pilotes de périphériques et l'amélioration de l'expérience d'exploitation grâce à des interfaces personnalisées.
Cependant, ce projet n'a visiblement pas fait de progrès concrets au sein de Microsoft, donc "AndrewMT" espère encourager Microsoft à continuer à promouvoir ce projet à travers des discussions sur le forum Reddit.
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- WalkingCat (@ _h0x0d_) le 13 avril 2023
Auparavant, Valve avait développé l'interface d'exploitation du Steam Deck basée sur le système d'exploitation Linux. Bien qu'elle permette également aux utilisateurs d'installer eux-mêmes le système d'exploitation Windows et d'utiliser d'autres services de jeu que Steam, son fonctionnement général était relativement peu intuitif.
En ce qui concerne le prochain appareil portable de jeu d'ASUSAllié ROG, est basé sur le système d'exploitation Windows 11, avec une interface d'exploitation personnalisée supplémentaire, rendant l'utilisation du contenu du jeu plus pratique. Des pratiques similaires apparaissent également dansAyaneoAppareils de jeu portables lancés par d'autres industries.
Microsoft avait déjà annoncé que Windows pouvait adapter son interface d'exploitation au cœur du système. À l'instar de l'interface de la console Xbox, elle est essentiellement conçue à partir du cœur du système d'exploitation Windows. Par conséquent, l'application de Windows aux consoles de jeu portables ne devrait pas poser de problème majeur en théorie. Cela dépend principalement de la perception de Microsoft quant à la valeur marchande de ces produits.



