Rapport du Financial TimesallégationPhil Spencer, directeur de la Xbox de Microsoft, a déclaré lors de la conférence des développeurs de jeux GDC 2023 de cette année que si Microsoft parvient à acquérir avec succès Activision Blizzard, il fournira un nouveau service de marché de jeux sur les appareils Android et iOS dès l'année prochaine.
La déclaration de Phil Spencer repose évidemment sur l’hypothèse que l’UE approuvera l’entrée en vigueur de laLoi sur les marchés numériques, obligeant Google, Apple et d'autres acteurs du secteur à permettre aux utilisateurs d'utiliser des marchés de logiciels tiers sur leurs produits, et également à permettre aux utilisateurs d'installer des services de logiciels tiers via le chargement latéral ou des méthodes manuelles.
Auparavant, Apple et Google interdisaient l'utilisation des plateformes de téléchargement de logiciels tiers sur leurs appareils. Cependant, avec l'adoption de la Directive européenne sur les marchés numériques, qui devrait entrer en vigueur en mars 2024, Apple devrait permettre l'utilisation de plateformes de téléchargement de logiciels tiers dès la mise à jour iOS 3. Bien que Google autorise déjà l'installation manuelle de fichiers APK, la Directive européenne sur les marchés numériques permettra également une utilisation plus raisonnable des plateformes de téléchargement de logiciels tiers sur les appareils Android.
Actuellement, la principale source de revenus des plateformes de jeux vidéo exploitées par Google et Apple provient des jeux vidéo. Si davantage d'entreprises proposent leurs propres plateformes de jeux vidéo pour appareils Android et iOS dès l'année prochaine, cela entraînera inévitablement une division des parts de marché détenues auparavant par Google et Apple. C'est particulièrement vrai pour des entreprises comme Microsoft, qui possèdent déjà un grand nombre d'actifs dédiés aux jeux vidéo. Il est encore plus probable qu'elles s'accaparent une part plus importante du marché des jeux vidéo en introduisant nombre de ces actifs sur le marché des jeux mobiles, voire en combinant les appareils mobiles avec des services de jeux en streaming.



