Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, l'a annoncé plus tôtRapport financier du quatrième trimestre de l'exercice 2025L'entreprise a déclaré que, bien que Reality Labs, en charge des activités de réalité virtuelle et de métavers, ait enregistré des pertes de 190 milliards de dollars en 2025, ces pertes globales restent comparables à celles de l'année précédente. Elle a toutefois souligné qu'elle réduira progressivement l'ampleur de ces pertes et réorientera ses investissements des lunettes intelligentes de réalité virtuelle vers celles dotées d'intelligence artificielle.
Détails du rapport financier du quatrième trimestre de l'exercice 2025
D'après le rapport financier de Meta pour le quatrième trimestre de l'exercice 2025, le bénéfice de l'entreprise pour ce trimestre a atteint 598.93 milliards de dollars. Après déduction des charges de 351.48 milliards de dollars, son chiffre d'affaires s'est élevé à 247.45 milliards de dollars et son bénéfice net à 227.68 milliards de dollars. Pour l'ensemble de l'exercice 2025, le bénéfice de l'entreprise devrait atteindre 2009.66 milliards de dollars. Après déduction des charges de 1176.9 milliards de dollars, son bénéfice net s'est établi à 832.76 milliards de dollars et son bénéfice net à 604.58 milliards de dollars.
Le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens sur les plateformes telles que Facebook et Instagram s'est établi en moyenne à 35.8 milliards, soit une hausse de 7 % par rapport à la même période l'an dernier. Parmi ces utilisateurs, les impressions publicitaires au sein de ces applications ont progressé de 18 % au dernier trimestre (par rapport à la même période l'an dernier) et de 12 % sur l'ensemble de l'année. Le prix moyen par groupe d'annonces a augmenté de 6 % au dernier trimestre et de 9 % sur l'ensemble de l'année par rapport à la même période l'an dernier.
Perte de poids réussie ? Licenciements et fermetures de studios pourraient être la solution pour augmenter les profits.
Plus tôt ce mois-ci, Meta a licencié plus de 1 000 personnes de sa division Reality Labs, fermé trois studios de jeux VR, mis fin à son application de visioconférence VR et même suspendu ses projets de licence d’Horizon OS pour des casques de réalité virtuelle tiers.
« Pour Reality Labs, nos futurs investissements seront axés sur les lunettes connectées et les objets connectés, tout en nous concentrant sur le succès de la plateforme Horizon sur appareils mobiles et en œuvrant à faire de la réalité virtuelle un écosystème rentable », a souligné Mark Zuckerberg. Il a ajouté que les pertes actuelles constituent un pic et qu'elles diminueront progressivement.
Les ventes de lunettes à intelligence artificielle triplent, et elles deviennent un nouveau produit phare.
Si les casques de réalité virtuelle ont rencontré des difficultés importantes pour s'imposer, les lunettes connectées de Meta ont connu un succès remarquable. Mark Zuckerberg souligne que les ventes de lunettes connectées de Meta devraient plus que tripler d'ici 2025.
Cela a conforté Meta dans l'idée que l'association « IA + lunettes » représente l'avenir. Mark Zuckerberg a décrit sa vision de la prochaine génération de lunettes de réalité augmentée : « Elles verront ce que vous voyez, entendront ce que vous entendez et interagiront avec vous tout au long de la journée, vous offrant une assistance et générant même des interfaces utilisateur personnalisées directement dans votre champ de vision. » De fait, cela ouvre la voie à la « superintelligence » qu'il envisage.
Horizon ne meurt pas, mais se transforme en un « monde généré par l'IA ».
Quant à la plateforme Horizon, qui était à l'origine le cœur du métavers, elle a désormais une nouvelle mission : combiner l'IA générative.
Mark Zuckerberg a donné un exemple : à l’avenir, il suffira peut-être de saisir une commande pour créer un monde ou un jeu en 3D et le partager avec ses amis. Ces derniers, en le voyant apparaître sur leur fil d’actualité Facebook, pourront interagir directement en cliquant, sans avoir besoin de porter un casque de réalité virtuelle ; ils pourront en profiter sur leur téléphone portable.
Mark Zuckerberg estime que proposer ces expériences à des milliards d'utilisateurs via les téléphones mobiles est essentiel à l'expansion de l'influence d'Horizon.
Curieusement, tout au long de son discours sur l'avenir, Mark Zuckerberg n'a quasiment pas mentionné le terme « métavers ».



