L'année dernière, Meta a annoncéHorizon OS, le système d'exploitation de réalité virtuelle open sourceIls ont également fait appel à ASUS et Lenovo comme premiers partenaires, dans le but de créer une « alliance Android » pour l'industrie de la réalité virtuelle, mais ce plan semble avoir subi un revers majeur.
Nouvelles connexesMeta a confirmé avoir « suspendu » son projet de collaboration avec des fabricants tiers de casques de réalité virtuelle, ce qui signifie qu'à court terme (voire définitivement), nous ne verrons ni casque de réalité virtuelle pour jeux vidéo portant la marque ROG, ni appareil de réalité mixte de Lenovo visant à améliorer la productivité au travail.
Meta : Prends soin de toi d'abord.
Meta a confirmé précédemment que sa stratégie actuelle se concentre désormais sur « la création de matériel et de logiciels propriétaires de classe mondiale, nécessaires pour stimuler le marché de la VR », ce qui signifie qu'elle concentrera d'abord ses ressources sur…Leurs propres produits de la série QuestAu lieu de se laisser distraire en aidant les partenaires à développer du matériel.
En 2024, lors de l'annonce initiale de cette collaboration, ASUS prévoyait de lancer un casque de réalité virtuelle pour jeux vidéo sous la marque ROG, tandis que Lenovo prévoyait de développer un appareil de réalité mixte (RM) axé sur « la productivité, l'apprentissage et le divertissement », poursuivant ainsi le positionnement de sa marque ThinkPad ou Yoga.
Cependant, depuis l'annonce, aucun des deux fabricants n'a communiqué de détails précis sur les produits. Le projet étant désormais suspendu, il est probable que ces deux produits restent inutilisés.
Restructuration des ressources : le métavers perd de son attrait, les lunettes IA deviennent les nouvelles favorites
Cette décision n'était pas totalement inattendue. Lors de la conférence Meta Connect de cette année, Meta s'est concentrée presque exclusivement sur les lunettes connectées, mentionnant à peine la gamme de casques de réalité virtuelle Quest. Cependant, grâce aux excellentes ventes des lunettes connectées Ray-Ban Meta, fruit d'une collaboration avec Ray-Ban, et à l'expérience séduisante offerte par le prototype de lunettes à projection holographique Orion, Meta semble avoir trouvé une voie d'accès au marché grand public plus accessible que les casques de réalité virtuelle encombrants.
Comme l'avait précédemment rapporté Bloomberg, Meta réduit les budgets de ses équipes VR et Horizon Worlds et réoriente certaines ressources vers sa division de lunettes IA et d'appareils portables.
Néanmoins, Meta a souligné qu'elle n'avait pas complètement abandonné sa stratégie de métavers, affirmant qu'elle restait attachée au développement à long terme et qu'elle réévaluerait les possibilités de collaboration avec des appareils tiers à mesure que les catégories de produits évolueraient.

