Bien que la PDG d'AMD, Lisa Su, ait pris la parole lors de la conférence sur les résultats il y a quelques jours...ExpressLe cœur de calcul est fourni par AMD.Nouvelle machine à vapeurL'entreprise prévoit de livrer le produit comme prévu en début d'année, mais Valve avait déjà donné une réponse plus prudente.
En raison des pénuries mondiales et de la flambée des prix des composants de mémoire et de stockage, Valve a confirmé qu'elle réévaluerait le calendrier de sortie de la nouvelle Steam Machine, du casque Steam Frame et de la manette Steam, repoussant ainsi la date de sortie initialement prévue pour le « premier trimestre 2026 ». Les prix seront également ajustés en fonction de l'augmentation du coût de la mémoire.
La mémoire devient plus chère et moins disponible, ce qui perturbe les stratégies de tarification.
Dans son dernier communiqué officiel, Valve a admis qu'elle avait initialement prévu d'annoncer la date de sortie et le prix précis à ce moment-là, mais que depuis son annonce en novembre dernier, la pénurie de composants de mémoire et de stockage s'est « rapidement aggravée ». En raison de l'approvisionnement limité et de la hausse des prix de ces composants clés, l'équipe a été contrainte de revoir ses coûts et d'ajuster le calendrier de livraison.
Valve a néanmoins souligné que son objectif de commercialiser trois produits au cours du premier semestre 2026 reste inchangé, mais qu'il faut davantage de temps pour finaliser le plan afin de pouvoir donner aux consommateurs une promesse claire et rassurante.
Les serveurs d'IA s'accaparent les données, les joueurs en pâtissent.
Lors de la présentation du matériel en novembre dernier, Valve a constamment mentionné le prix.rétention de la bande de paroleL'objectif initial était de positionner la Steam Machine à un prix comparable à celui d'un PC d'entrée de gamme, de proposer le Steam Frame à un prix inférieur aux 999 $ de l'ancien Index, et de faire en sorte que la nouvelle manette rivalise avec les manettes haut de gamme du marché.
Cependant, face à la croissance explosive de la demande de serveurs d'IA, les principaux fabricants de mémoire ont réorienté leur capacité de production vers la mémoire serveur à forte marge, ce qui a entraîné un triplement, voire un quadruplement, des prix de la mémoire grand public début 2026. Il est ainsi devenu difficile pour Valve de maintenir sa compétitivité tout en respectant sa fourchette de prix initiale.




