Hideo Kojima a récemment révélé sur sa page Twitter personnelle que Kojima Productions préparait actuellement un jeu à grande échelle et un autre jeu à petite échelle, et recruterait également davantage de personnel technique pour répondre aux besoins de production du jeu.
Cependant, Hideo Kojima n'a pas dévoilé les détails du jeu sur lequel il travaille actuellement. D'après les besoins actuels de recrutement de talents techniques de Kojima Productions Game Studio, ceux-ci incluent l'urbanisme, la conception artistique et la conception de jeux, ainsi que la conception sonore, la scénarisation, la gestion de projet, la production et d'autres postes. Des descriptions relatives à la production de modèles 3D d'armes, d'appareils, de véhicules, de machines, etc. sont même disponibles pour les postes liés à la conception artistique. Ce nouveau projet pourrait s'inscrire dans la lignée de la précédente série « Metal Gear Solid » de Hideo Kojima.
Dans une interview précédente, Hideo Kojima a également mentionnéThriller, genre horreurCela a conduit de nombreuses personnes à se demander s'il pourrait y avoir des projets de recréer « Silent Hill » ou un jeu avec un thème similaire.
但目前除了在2019年11月於PlayStation 4平台推出獨立後第一款3A等級遊戲作品《死亡擱淺》,並且在2020年7月接續推出PC平台版本,更在2021年9月宣布推出針對PlayStation 5重新打造的升級版本,小島製作遊戲工作室暫時還沒有公佈任何新作品消息。
Maintenant, la prochaine fois que je le ferai, c'est を鋭意士込み中です. La grande et petite taille de l'échelle est en cours de préparation (planification).
↓コジマプロダクションで働くとは// Travailler chez KOJIMA PRODUCTIONS – YouTube https://t.co/PgHPWDU4bE
- 小 秀 夫 (@Kojima_Hideo) 23 janvier 2022
En novembre de l'année dernière, Kojima Productions a confirmé qu'il créerait un studio de jeux à Los Angeles, aux États-Unis.Un studio dédié au tournage, à la prise de vue et à la production de contenu musical, élargissant ainsi la répartition du marché au-delà des jeux, et en même temps appliquant du contenu cinématographique, télévisuel et musical aux œuvres de jeu, élargissant ainsi des opportunités de développement plus diversifiées.
Avant cela, Hideo Kojima avait maintes fois révélé sa passion pour le cinéma. Il avait également déclaré que la plupart de ses inspirations pour la création de jeux vidéo provenaient du cinéma. Il avait même envisagé d'étudier dans des départements liés au cinéma pendant ses études, mais avait finalement abandonné pour des raisons familiales. Plus tard, il a combiné des éléments de jeu et de cinéma et a interprété le contenu des jeux avec un style unique. Par exemple, les séries « Silent Hill » et « Metal Gear Solid » qu'il a créées par le passé ont intégré de nombreuses techniques de tournage cinématographiques.



