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page de garde 展覽

Jensen Huang : NVIDIA est toujours une entreprise axée sur l'informatique, utilisant ses ressources techniques pour aider à construire le métaverse.

Écrit par : Mash Yang
2021-11-10
in 展覽, Dynamique du marché, 生活, réseau, observer
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Après avoir dévoilé un certain nombre de détails sur la plate-forme informatique Omniverse lors de l'événement européen GTC 2021, le PDG de NVIDIA, Jensen Huang, a déclaré dans une interview après l'événement que NVIDIA reste une entreprise axée sur le développement informatique, ce qui inclut naturellement sa mise en page précoce de l'informatique d'image, ainsi que son investissement ultérieur dans l'informatique d'intelligence artificielle et le supercalcul.Élargir le développement de la plateforme informatique Omniverse, la quête qui se cache derrière est toujours l’essence de l’informatique.

Jensen Huang : NVIDIA est toujours une entreprise axée sur l'informatique, utilisant ses ressources techniques pour aider à construire le métaverse.

Interrogé sur la possibilité pour NVIDIA d'investir dans une plateforme Metaverse similaire à Meta (anciennement Facebook) ou de la développer, Huang Jensen a déclaré que NVIDIA continuerait de fournir des solutions permettant à un plus grand nombre de personnes de développer diverses applications Metaverse grâce à ses ressources techniques. Si la plateforme informatique Omniverse semble étroitement liée au Metaverse, ses applications sont en réalité plus vastes, notamment la simulation environnementale, l'entraînement des machines, la planification de plateformes, etc.

Concernant le développement du métavers, Huang Renxun estime qu'il s'apparente à la création de pages HTML sur Internet, qui peuvent être très simples et pourtant contenir tout. Les utilisateurs peuvent accéder à la page via des URL, des hyperliens, etc., ou créer un lien vers une autre page. Ils peuvent également naviguer entre différents services Internet via le même compte et acheter des produits en ligne avec le même mode de paiement.

Le développement futur du métavers suivra largement cette trajectoire, ce qui laisse penser qu'il deviendra une nouvelle facette de l'Internet actuel. Cependant, comme les applications du métavers nécessiteront un traitement massif de données, Jensen Huang estime que NVIDIA peut jouer un rôle de fournisseur technologique pour le métavers et accélérer la croissance de ces applications.

Lors du salon européen GTC 2021, NVIDIA a annoncé de nombreuses applications liées aux modèles linguistiques à grande échelle, à l'optimisation de la planification d'itinéraires, à l'informatique quantique et aux applications de personnages virtuels. Elle a également inclus des applications telles que les robots et les voitures autonomes, et a même souligné qu'elle utiliserait la puissance de calcul des supercalculateurs pour construire des applications.Seconde Terre, afin de simuler l'impact du changement climatique futur, mais une plus grande partie est en fait axée sur le développement de la plateforme informatique Omniverse.

D'un point de vue global, NVIDIA espère clairement transformer la plateforme informatique Omniverse en une « boîte à outils » rassemblant de nombreuses ressources applicatives, permettant aux marques et aux développeurs de sélectionner les ressources techniques nécessaires à la création de voitures autonomes, à la conception de produits, à la simulation environnementale ou à des applications plus automatisées. Cela inclut de nombreuses technologies applicables correspondant aux tendances actuelles telles que le métavers et les avatars numériques. Cependant, NVIDIA ne construira pas sa propre plateforme métavers, mais espère plutôt jouer un rôle dans la promotion du développement et la création de contenu applicatif technologique.

Huang Renxun a souligné que l'essence de NVIDIA est toujours axée sur l'informatique et qu'elle est ouverte à la coopération avec davantage d'industries.

Mots clés: GTCGTC 2021JenSen HuangMétaverseNvidiaMéta universJen Hsun Huang
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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