Selon Jason Schreier, journaliste spécialisé dans l'industrie du jeu vidéo pour IGN et Bloomberg NewsEntretienDans son nouveau livre « Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment », qui sera publié le 10 octobre, il discute du développement passé, présent et futur de Blizzard Entertainment, et révèle que Blizzard Entertainment prévoit toujours de créer un jeu de tir à la troisième personne basé sur « StarCraft ».
Jason Schreier a révélé que Dan Hay, qui était le producteur exécutif et directeur créatif du studio Ubisoft Montréal et a participé à la production de Far Cry 3 et des séries d'œuvres ultérieures, a rejoint Blizzard Entertainment pour être responsable deUn nouveau jeu de survie nommé OdysseyAprès avoir été annulé en raison des licenciements massifs de Microsoft, il semble qu'ils travaillent désormais à la création d'un jeu de tir basé sur "StarCraft".
Microsoft et Blizzard Entertainment n'ont pas encore annoncé de détails sur le contenu de ce jeu de tir, mais ils l'ont déjà fait auparavant.Recrutement externeLes postes incluent directeur créatif, directeur de la conception, système d'intelligence artificielle lié au combat, directeur artistique senior, artiste senior des effets spéciaux, directeur narratif, etc. Il a également été mentionné que le nouveau jeu inclura un contenu d'histoire multi-saisons, ce qui signifie que ce jeu attirera plus de joueurs pour le soutenir grâce à des mises à jour continues.
En fait, ce n'est pas la première fois que Blizzard Entertainment prévoit un jeu de tir à la troisième personne basé sur StarCraft. Dès 2001, StarCraft: Ghost était annoncé et Nihilistic Software était responsable du développement. Sa sortie était prévue sur Nintendo GameCube, Microsoft Xbox et Sony PlayStation 2. L'intrigue se déroulait quatre ans après la fin de StarCraft: Under Fire, et le personnage de Nova explorait le monde de StarCraft à la troisième personne.
Cependant, en 2004, le jeu fut transféré à Swingin' Ape Studios, racheté par Blizzard Entertainment. En 2005, l'annulation de la version GameCube fut annoncée. En 2006, le développement du jeu fut même reporté sine die. Bien qu'il ait été annoncé en 2008 que le jeu n'avait pas été annulé, des sites de jeux vidéo, dont IGN, estimaient que la production ne pouvait plus être lancée.
Il a été rapporté plus tard que Blizzard Entertainment développait un jeu de tir à la première personne nommé « Ares » (God of War), mais il semble que le travail de développement associé ait été annulé par la suite en 2019.
