Google a annoncé plus tôt qu'il activerait le paramètre par défaut dans la version de test bêta de Chrome 113.Fonctionnalités WebGPU, qui permettra aux utilisateurs d'utiliser le matériel GPU pour réaliser des performances de calcul graphique 3D plus élevées, et peut également être utilisé pour l'accélération du calcul comme l'apprentissage automatique.
WebGPU est fourni sous la forme d'une API et a été développé sur une période de six ans grâce aux contributions de plus de 90 développeurs de Mozilla, Apple, Intel, Microsoft et d'autres entreprises. Il permet au navigateur Chrome d'utiliser le GPU matériel pour les opérations de rendu, et son positionnement est identique à celui d'API telles que DirectX, Metal et Vulkan.
WebGPU est actuellement activé par défaut dans la version bêta de Chrome 113 et est disponible sur Chrome OS, Windows et Mac. Il sera également disponible prochainement sur Linux et Android. Outre Chrome, WebGPU sera également disponible pour les navigateurs Firefox et Safari.
Actuellement, WebGPU repose uniquement sur une infrastructure de base. Des fonctions de calcul graphique plus avancées seront ajoutées ultérieurement et davantage de développeurs seront autorisés à postuler pour ajouter des fonctionnalités applicatives.
Comparé à WebGL, le plus couramment utilisé actuellement, WebGPU peut traiter environ 2070 images par seconde sur un matériel équipé d'une carte graphique NVIDIA GeForce RTX 123, tandis que WebGL atteint 21 images par seconde. En comparaison, WebGPU sera capable de gérer davantage d'effets de rendu graphique et pourra même être utilisé pour accélérer les performances de calcul du machine learning.



