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page de garde Dynamique du marché

Google confirme son partenariat avec AT&T sur la technologie de streaming Stadia pour créer un service de jeu en streaming personnalisé

Écrit par : Mash Yang
2021-10-22
in Dynamique du marché, 遊戲
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Offres d'emploi précédentesAprès avoir révélé qu'il fournirait à l'avenir la technologie Stadia à des entreprises externes pour créer des services personnalisés, GoogleConfirmerL'entreprise s'est associée à l'opérateur de télécommunications américain AT&T pour utiliser la technologie de streaming derrière le service Stadia afin de permettre à AT&T de fournir du contenu de service de jeu en streaming personnalisé.

Google confirme son partenariat avec AT&T sur la technologie de streaming Stadia pour créer un service de jeu en streaming personnalisé

Le service de jeux en streaming actuel d'AT&T proposera un accès gratuit et limité dans le temps à « Batman : Arkham Knight » afin d'attirer davantage d'utilisateurs (mais uniquement en résolution 1080p pour l'instant). AT&T proposera également ce service de jeux en streaming via son service internet 5G ou ses forfaits internet haut débit résidentiels.

Étant donné que des jeux comme « Batman : Arkham Knight » ne sont pas disponibles sur le service Google Stadia, il est clair que le service d'AT&T utilise uniquement la technologie de streaming sous-jacente de Stadia, le contenu étant principalement issu de ses propres partenariats. Google fournit donc exclusivement la technologie de streaming, permettant à AT&T de se concentrer sur les partenariats de contenu et de proposer des services d'abonnement via une interface personnalisée.

Lorsque Phil Harrison, directeur général de Google Stadia, a confirmé plus tard le partenariat, il a également révélé que la société développerait l'activité de Stadia grâce à ce type de modèle de partenariat à l'avenir, plutôt que de simplement attirer les abonnements des utilisateurs via des services de streaming de jeux.

Lors du recrutement d'un chef de produit pour le projet Stadia, Google avait annoncé qu'il fournirait la technologie Stadia aux entreprises souhaitant créer des services de streaming de jeux personnalisés. Parallèlement, son objectif à long terme est d'utiliser la technologie Stadia pour promouvoir des services de streaming en ligne, tels que des jeux nécessitant une interaction en temps réel, ce qui laisse présager une expansion vers différents développements commerciaux grâce à la technologie de streaming de Stadia.

Mots clés: AT & TGoogleStadiaJeux en streamingJeux en streaming
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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