En réponse à la situation récente dans laquelle les plateformes de jeux numériques ont renforcé leur censure et supprimé les jeux à contenu violent et adulte, GOG (Good Old Games), une plateforme de jeux qui se vante de vendre du contenu avec d'innombrables droits d'auteur, aCoopérer avec plusieurs développeurs,déroulerUn événement commercial intitulé « Liberté d'acheter », défendant la protection de la liberté d'expression des créateurs, tout en offrant aux joueurs un téléchargement gratuit limité de 48 heures de 13 jeux aux thèmes adultes ou controversés.
GOG a lancé un site web dédié, « FreedomtoBuy.games », soulignant que cette campagne est une réponse au phénomène actuel des plateformes de jeux numériques qui effacent discrètement des œuvres créatives. GOG a constaté que les principales plateformes de jeux numériques, dont Steam et Itch.io, ont récemment supprimé des jeux au contenu réservé aux adultes, violent ou controversé sous la pression de leurs systèmes de paiement, suscitant des inquiétudes au sein de l'industrie quant à la liberté créative et à la préservation des contenus.
Les 13 jeux disponibles en téléchargement gratuit incluent « Leap of Love », « Being a DIK – Season 1 », « HuniePop », « Agony + Agony Unrated », « House Party », « Lust Theory », « Treasure of Nadia », « Sapphire Safari » et ainsi de suite, couvrant une variété de styles tels que les romans visuels, les simulations d'amour et les aventures extrêmement violentes.
Parmi eux, « POSTAL 2 » a été interdit à la vente par le gouvernement néo-zélandais en 2004 en raison de son contenu violent, et a été retiré de la plateforme allemande Steam en 2016. Et « HuniePop », qui combine des puzzles avec du contenu pour adultes, est l'un des jeux que Twitch interdit explicitement de diffuser en direct.
GOG a souligné que, bien que controversés, ces jeux symbolisent également la diversité de la culture vidéoludique. L'entreprise a insisté sur le fait que les plateformes de jeux devraient contribuer à préserver et à hériter de contenus créatifs diversifiés, et ne devraient pas les exclure du marché sous la pression de certaines organisations à but non lucratif ou des normes de paiement.
La décision de GOG est également une réponse aux récents développements sur Steam et Itch.io, notamment la récente répression de Valve contre les contenus adultes et extrêmes, qui a entraîné le retrait de certains jeux pour non-respect des normes de contenu de ses processeurs de paiement. Itch.io a également indiqué que la pression de groupes comme l'association australienne Collective Shout a entraîné l'impossibilité de référencer, voire le retrait, de certains jeux.
Cependant, Itch.io a également souligné qu'il essayait de récupérer davantage de jeux pour adultes gratuits sur la plateforme et qu'il continuait de négocier avec les établissements de paiement pour rechercher la possibilité de reprendre la vente de contenu pour adultes payant.
Cette campagne « Liberté d'Achat » n'est pas une simple initiative à court terme ; elle reflète l'évolution actuelle de l'approche des plateformes numériques en matière de gestion de contenu et le difficile équilibre auquel elles sont confrontées entre normes éthiques, pressions réglementaires et risques opérationnels. GOG défend la préservation des contenus et la liberté créative. Grâce à cette offre gratuite à durée limitée, GOG se fait le porte-parole des joueurs, soulignant que les jeux ne doivent pas disparaître silencieusement et que les œuvres créatives doivent être respectées et préservées.
Alors que de nombreuses grandes plateformes choisissent de suivre des mécanismes de paiement ou des normes éthiques externes, les actions de GOG fournissent sans aucun doute une ligne de défense différente pour la « liberté de création de jeux » et rappellent une fois de plus aux gens que la liberté de contenu à l'ère numérique ne doit pas être monopolisée par la censure ou l'étiquetage.








