Lors de la précédente diffusion en direct « État d'Azeroth », Blizzard Entertainment, par l'intermédiaire de la productrice exécutive Holly Longdale et du directeur du jeu Ion Hazzikostas, a officiellement révélé la date de sortie de la prochaine extension de World of Warcraft, *Darkest Night*, confirmant un lancement mondial simultané le 2 mars. De plus, le système de « logements de joueurs », réclamé par les joueurs depuis 20 ans, sera également déployé officiellement et intégralement avec cette extension.
Cette diffusion en direct était riche en informations, allant de la feuille de route des mises à jour futures de la version moderne à l'évolution nostalgique de la version classique. Voici les points clés :
Darkest Night 3/2 arrive, les systèmes de logement ne sont plus un simple rêve.
Après une phase de test en accès anticipé, les données officielles montrent que les joueurs ont passé plus de 400 millions d'heures sur le jeu et placé 1400 millions d'objets décoratifs dans le système de logement. Avec la sortie officielle de l'extension Darkest Night, ce système bénéficiera d'une mise à jour complète.
Selon Ion Hazzikostas, les futurs systèmes de logement comprendront les caractéristiques suivantes :
• Présentation des animaux de compagnie et des montures :Vos animaux de combat ne sont plus confinés dans des cages ; vous pouvez désormais les laisser se promener librement à l'intérieur, ou même « attacher » votre monture la plus précieuse dans la cour pour l'exposer.
• Des outils d'édition plus intuitifs :De nouvelles fonctions « Sélectionner et déplacer » et « Copier et coller » ont été ajoutées. Vous souhaitez déplacer légèrement vos pianos soigneusement empilés ? Inutile de retirer les housses, il suffit de les glisser-déposer.
• Partage de code (Import/Export) :Grâce au code, les joueurs peuvent importer des modèles de référence ou partager leurs propres chefs-d'œuvre, tout aussi facilement que dans Les Sims.
• Budget décoration accru :Le nombre maximal d'objets pouvant être placés à l'intérieur et à l'extérieur augmentera à mesure que le niveau de la maison augmentera.
Plan du parcours dévoilé : mode cache-cache, grand labyrinthe
Concernant le plan de mise à jour après la sortie de Darkest Night, Blizzard a également annoncé le contenu suivant :
• Événement de pré-lancement « Ascension crépusculaire » :D’ici au 2 mars, les joueurs peuvent participer à la lutte contre l’invasion du Néant.
• Patch 12.0.5 « Cache-cache » :L'équipe officielle ajoutera un nouveau mode de jeu de déguisement inspiré de "Prop Hunt", où les joueurs pourront se transformer en objets du décor (tels que des tonneaux et des chaises) à Lune-d'Argent ou à Hurlevent pour participer à des parties de cache-cache.
• Patch 12.1.5 « Labyrinthes » :Il s'agit d'un mode de jeu inédit, considéré comme une version avancée des « Antres ». Les donjons seront de vastes instances complexes, jouables en solo ou en petite équipe, similaires au concept des « Méga Donjons », mais conservant la flexibilité des Antres, permettant aux joueurs de les terminer en une seule fois ou par segments.
Édition Classique : Retour à Pandarie et The Burning Crusade
Concernant WoW Classic, World of Warcraft Classic continuera de faire avancer l'histoire :
• Les Mystères de Pandarie (Édition Classique) :L'histoire progressera vers la mise à jour « Escalade », et le raid final, « Siège d'Orgrimmar », devrait sortir plus tard cette année.
• Royaumes de l'anniversaire :Ces serveurs « repartis de zéro » sont sur le point de passer à la phase Burning Crusade, et Illidan est prêt à dire une fois de plus aux joueurs : « Vous n'êtes pas encore prêts. »
• Édition spéciale Chine :Pour les joueurs chinois, un nouveau serveur de saison appelé « Titan Reforged » a été lancé.





