Alors que Facebook continue d'étendre sa stratégie de développement du métaverse, il a annoncé lors de l'événement Connect 2021 qu'il renforceraitRessources de développement Spark AR, ce qui élargira l'écosystème des applications de réalité augmentée et augmentera les opportunités de profit des créateurs.
Selon Facebook, plus de 7 millions de personnes utilisent chaque mois des effets de réalité augmentée via ses services et divers appareils, ce qui témoigne d'un vif intérêt pour les applications de réalité augmentée. Facebook continuera donc de se concentrer sur ces applications et permettra aux développeurs et partenaires de créer davantage de contenu applicatif grâce à la réalité augmentée, attirant ainsi davantage d'utilisateurs et générant de meilleures opportunités de profit.
Avant cela, Facebook avait déjà intégré des filtres de réalité augmentée à ses plateformes. Grâce à la reconnaissance faciale et à l'analyse des mouvements corporels, le contenu de réalité augmentée peut être appliqué plus naturellement au visage ou au corps de l'utilisateur, et des effets interactifs de réalité virtuelle encore plus uniques peuvent être produits. Par exemple, à l'approche d'Halloween, les utilisateurs peuvent utiliser les effets virtuels Polar pour se maquiller et créer différents selfies. Les développeurs et partenaires peuvent utiliser ces applications pour concevoir des fonctionnalités ludiques ou des effets publicitaires plus interactifs.
L'API Multipeer, annoncée cette année, permet aux développeurs de créer des interactions vidéo multi-personnes en ligne plus engageantes grâce à des applications de réalité augmentée avec effets de groupe. Cette fonctionnalité sera également disponible en version bêta publique sur Messenger et devrait être disponible sur Instagram début novembre.
De plus, la fonction d'effets spéciaux de suivi du corps et d'ancrage du contenu de réalité augmentée, auparavant disponible pour Instagram, sera encore adaptée pour correspondre aux mouvements détaillés des mains, permettant aux utilisateurs de l'appliquer à des interactions amusantes telles que des performances.
Les applications de réalité virtuelle déjà proposées, capables d'intégrer des données de coordonnées géographiques, permettent également aux développeurs et partenaires de créer des points de repère virtuels grâce à la fonction World AR et aux ressources de l'API Geo JS. Les utilisateurs peuvent visualiser ces points de repère sur leurs appareils mobiles ou obtenir des effets interactifs, tels que des succès, en s'enregistrant, ce qui permet de répondre à différents besoins. Par exemple, en les intégrant à des activités locales, les utilisateurs peuvent bénéficier d'interactions plus originales, ou les commerces locaux peuvent augmenter leur clientèle grâce à ces points de repère virtuels.
Afin de promouvoir davantage les applications de réalité augmentée et d'étendre son propre développement d'applications dans le « métavers », Facebook a également alloué un fonds de 1 millions de dollars pour inciter davantage de personnes à participer à la création d'applications de contenu de réalité augmentée. L'entreprise a également multiplié les opportunités d'emploi pour les talents grâce à diverses formations certifiantes afin de vulgariser les applications de contenu de réalité augmentée.










