Lors de sa présentation à la GDC 2023, Epic Games a présenté les effets réalistes fournis par Unreal Engine 5.2 et a également annoncé que davantage de développeurs de jeux utiliseront Unreal Engine 5 pour créer des œuvres de jeu.
Auparavant, de nombreuses sociétés de jeux vidéo avaient confirmé qu'elles utiliseraient le moteur Unreal Engine 5 pour produire du contenu, notamment Game Science, à l'origine de « Black Myth : Wukong ». SEGA a également annoncé qu'elle utiliserait l'Unreal Engine 5 pour créer d'autres jeux 3A, et CD Projekt Red a également annoncé qu'elle utiliserait le moteur Unreal Engine 5 pour créer de nouveaux titres de la série « Witcher », qui sortira dès cet été.
Lors de la keynote « State of Unreal » de la GDC 2023, Epic Games a présenté les effets de simulation d'Unreal Engine 5.2, notamment la création et l'ajustement rapides d'environnements 3D simulés. L'événement a également révélé que des entreprises comme Cubit Studios, Kabam, HEXWORKS et NCSOFT ont déjà créé des jeux utilisant la technologie Unreal Engine 5.
Par ailleurs, Epic Games a également annoncé le lancement de l'outil de création Creator Economy 2.0 pour Fortnite, permettant aux créateurs de percevoir 40 % des revenus de leurs créations. L'entreprise lancera également une ressource 3D universelle appelée Fab, assortie d'une participation pouvant atteindre 88 % des revenus. Les créateurs pourront ainsi vendre leurs modules 3D, matériaux, sons, effets spéciaux ou contenus humains numériques créés avec l'outil MetaHuman Animator, permettant ainsi aux développeurs d'utiliser ces matériaux pour divers jeux 3D, moteurs de jeu, plateformes de métavers, etc.




