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EA admet que les performances de vente de Battlefield 2042 sont médiocres et change sa position sur le fait que les NFT ne sont pas une priorité actuelle.
On s’attend à ce que la configuration actuelle du marché du jeu soit d’abord stabilisée

Écrit par : Mash Yang
2022-02-02
in Dynamique du marché, 遊戲, Jeu vidéo
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EA avait annoncé plus tôt qu'à la fin du mois de décembre de l'année dernièreRapport financier du troisième trimestre de l'exercice 2022Le chiffre d'affaires a atteint 17.9 milliard de dollars américains, soit une hausse de 7 % par rapport à la même période l'an dernier, tandis que le bénéfice net a atteint 6600 millions de dollars américains, en forte baisse de 69 % par rapport à l'année précédente. Cette baisse du bénéfice net s'explique par le fait qu'EAPoursuite des acquisitions de studios de jeux tels que Codemasters, Glu Mobile et Playdemicen relation.

EA admet que les performances de vente de Battlefield 2042 sont médiocres et change sa position sur le fait que les NFT ne sont pas une priorité actuelle.

Par ailleurs, bien qu'EA ait souligné les revenus générés par la croissance des ventes de ses jeux EA Sports, dont « FIFA 22 » et « Madden NFL 22 », lors de la réunion de présentation des résultats financiers, elle n'a pas expliqué spécifiquement les performances de « Battlefield 2042 », pourtant cité comme un jeu clé l'an dernier. EA a admis que les performances réelles de ce jeu n'étaient pas aussi bonnes que prévu. Des rumeurs circulaient même selon lesquelles EA envisageait de le faire.Passer au jeu gratuit de base, et il devrait attirer plus de joueurs en suivant le mode de fonctionnement de « Apex Legends ».

Bien qu'EA ait abaissé ses prévisions de chiffre d'affaires annuel de 2042 millions de dollars en raison des faibles performances commerciales de « Battlefield 1 », l'entreprise a souligné que les ventes globales de « Battlefield 2042 » ne représentaient qu'un dixième de son chiffre d'affaires, tandis que ses autres jeux affichaient encore des performances commerciales significatives. Par exemple, l'année dernière, plus de 10 millions de joueurs ont rejoint « Apex Legends », ce qui a entraîné une augmentation de 1 % du nombre d'utilisateurs actifs mensuels par rapport à la même période l'an dernier. EA prévoit également de lancer une version mobile du jeu afin d'attirer davantage de joueurs.

Dans le prochain plan, EA a souligné qu'il lancerait davantage de jeux de la série EA Sports, et a également confirmé le lancement de davantage de jeux sur le thème de « Star Wars », ainsi que de plusieurs jeux lancés par BioWare, et de nouveaux jeux, dont « Les Sims » et « Need for Speed ​​», seront également lancés.

Quant au PDG d'EA, Andrew Wilson, bien qu'optimiste quant au développement des NFT par le passé, il a souligné lors d'une précédente réunion financière que le projet NFT n'était pas l'objectif actuel de l'entreprise, mais plutôt d'offrir aux joueurs une meilleure expérience de jeu. Cependant, l'entreprise évaluera toujours la possibilité d'appliquer cette technologie à l'avenir.

Cependant, lors de la dernière réunion sur le rapport financier, Andrew Wilson s'est montré optimiste quant à l'évolution future des NFT. Cette fois, il a souligné que les NFT ne constituent pas un projet prioritaire pour le développement actuel, ce qui pourrait être lié aux faibles performances commerciales de « Battlefield 2042 ». Il espère donc d'abord stabiliser le modèle de développement des jeux existants, puis se concentrer davantage sur la possibilité d'une application future des NFT.

Microsoft a récemment acquis Activision Blizzard pour 687 milliards de dollars. Certains analystes estiment que SonyIl faudrait acquérir EA comme contre-mesure, mais apparemment EA n’a pas pris en compte une telle évolution.

Mots clés: Battlefield2042 BattlefieldEANFTChamp de batailleChamp de bataille 2042Arts électroniques
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Mash Yang

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Fondateur et rédacteur en chef de mashdigi.com, et étudiant en journalisme technologique.

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