La série de jeux de course classique Need for Speed, qui existe depuis 30 ans, pourrait entrer en hibernation. Selon Matthew Everingham, photographe senior pour le célèbre site web de fans de course Speedhunters, EA a discrètement mis la série Need for Speed au placard et en interrompt le développement.
Speedhunters est une plateforme média destinée aux fans de voitures, sponsorisée par EA, dédiée à la promotion de la culture automobile et des scènes de course automobile mondiales. Elle a collaboré étroitement avec de nombreux jeux de la série « Need for Speed ». Le site web n'a pas été mis à jour depuis avril de cette année. Matthew EveringhamSignalerActuellement, Speedhunters suspendra également ses opérations simultanément, indiquant que l'investissement d'EA dans l'écosystème global de la série « Need for Speed » diminue progressivement.
Bien qu'EA n'ait pas encore réagi officiellement, une série d'ajustements internes semblent indiquer cette décision. Plus tôt ce mois-ci, EA a annoncé la fermeture des serveurs en ligne de Need for Speed: Rivals le 10 octobre. Dès 7, les membres de l'équipe de développement de Need for Speed, Criterion Games, étaient largement passés à la série Battlefield, ne laissant qu'une poignée de membres clés pour gérer les ressources liées au jeu.
Vince Zampella, le directeur principal du projet Battlefield, a récemment révélé à Eurogamer que « les membres restants de l'équipe Need for Speed rejoindront le développement de Battlefield », confirmant que Criterion Games est presque entièrement engagé dans le développement d'un autre jeu.
La série Need for Speed remonte à 1994, avec le premier jeu sorti sur PlayStation et Sega Saturn. Plus de 20 opus ultérieurs en ont fait l'une des franchises les plus anciennes et les plus emblématiques d'EA. Qu'il s'agisse des courses-poursuites policières effrénées de Need for Speed Hot Pursuit, de l'engouement pour le tuning urbain lancé par Need for Speed Underground ou de l'expérience de conduite en ville emblématique de Need for Speed Most Wanted, Need for Speed a constamment marqué les esprits dans le monde des jeux de course.
Cependant, les performances de la série ces dernières années ont été loin d'être optimales. Need For Speed: Unbound, sorti fin 2022, a tenté d'améliorer sa notoriété visuelle en adoptant un style de bande dessinée américaine et des graphismes dignes des consoles de nouvelle génération, mais n'a finalement reçu que des critiques mitigées sur Steam. Environ 4 XNUMX avis de joueurs ont reflété les émotions complexes des joueurs concernant l'innovation du gameplay et la profondeur du contenu.
Alors qu'EA réoriente ses ressources vers Battlefield, un jeu stratégiquement plus pertinent, et son contenu original, la série Need for Speed risque non pas un simple retard de développement, mais une interruption stratégique potentiellement durable. Bien que l'arrêt définitif du développement de nouveaux jeux n'ait pas été confirmé, ce sera un choc important pour de nombreux fans nostalgiques et passionnés de courses automobiles.



