Suite à l'annonce en 2021 de l'ouverture de son espace visuel, sonoreBrevets d'application de technologies connexes, permettant à davantage de joueurs handicapés de jouer à des jeux en douceur, EA une fois de plus宣布23 brevets d'accessibilité aux jeux ont été ouverts et peuvent être utilisés gratuitement par des tiers.
Ce brevet ouvert comprend une nouvelle version de l'outil de reconnaissance vocale qui permet au contenu vocal des joueurs dans le jeu d'être plus facilement reconnu et présenté d'une manière qui peut plus facilement exprimer leurs émotions et leur style de parole.
Il comprend également un brevet pour l'introduction de la technologie d'analyse de photosensibilité IRIS d'EA, qui peut être intégrée au moteur de jeu Unity 5, permettant aux développeurs d'éviter plus facilement tout problème potentiel dans le jeu qui pourrait affecter la vision des joueurs ou le système nerveux sympathique en raison de facteurs de photosensibilité.
Kerry Hopkins, vice-président senior des affaires mondiales chez EA, a déclaré que l'objectif principal de l'ouverture des brevets au public est de travailler avec l'industrie pour rendre le contenu des jeux plus inclusif en éliminant les facteurs potentiels qui affectent le gameplay.
En plus d'ouvrir sa technologie brevetée à l'usage de tiers, EA a également exprimé son espoir d'organiser divers séminaires afin que davantage de développeurs puissent apprendre à utiliser ses brevets technologiques pour créer des jeux auxquels davantage de joueurs peuvent jouer.








