EA plus tôt宣布, établira un partenariat avec Stability AI, le développeur de l'outil de génération d'images IA Stable Diffusion. Les deux parties souhaitent développer conjointement des modèles, des outils et des flux de travail IA transformateurs afin d'accélérer le développement des jeux tout en préservant la qualité.
L'IA comme « brosse plus intelligente » améliore l'efficacité de la construction des matériaux et de l'environnement
Dans l'annonce, le directeur artistique technique d'EA SPORTS, Steve Kestell, a décrit la collaboration comme fournissant des « pinceaux plus intelligents », dans le but de donner aux créatifs des outils plus puissants pour exprimer leurs idées.
Dans un premier temps, ces « pinceaux intelligents » serviront principalement à la génération de textures et d'éléments de jeu. EA a notamment indiqué qu'il souhaitait utiliser ces nouveaux outils pour créer des matériaux de rendu physique (PBR), capables de générer des textures 2D conservant des couleurs et un éclairage précis dans n'importe quel environnement.
En outre, EA a également décrit la possibilité d'utiliser la technologie de l'IA pour prévisualiser l'ensemble de l'environnement 3D grâce à une série d'invites claires, permettant aux artistes de guider de manière plus créative la génération de contenu de jeu.
L'industrie du jeu vidéo adopte l'IA, mais EA pourrait envisager des pressions sur les coûts
Cette coopération fait également écho à la tendance actuelle des cadres supérieurs de l’industrie du jeu à accorder une attention générale à la technologie de l’IA.
Strauss Zelnick, PDG de Take-Two Interactive, éditeur de Grand Theft Auto, a récemment déclaré que l'IA générative ne réduirait pas l'emploi, mais le créerait plutôt, car cette technologie peut accroître la productivité. Krafton, éditeur de PlayerUnknown's Battlegrounds, a même explicitement annoncé sa transformation en une entreprise « privilégiant l'IA ». Des entreprises ayant des intérêts directs dans l'IA, comme Microsoft, ont déjà développé des outils et des modèles de développement spécifiquement destinés aux jeux vidéo.
Cependant, pour EA, la motivation pour introduire l’IA peut être plus directe.privatisationCe faisant, EA sera accablée de milliards de dollars de dettes une fois la transaction finalisée. Par conséquent, en théorie, l'assistance par l'IA permettra de réduire les coûts de développement, ce qui pourrait être l'un des moyens qu'EA espère utiliser pour survivre à la période de transformation.



