Suite à l'énorme succès de Steam Deck sur le marché des consoles portables, Valve a officiellement dévoilé plus tôt (le 13 novembre) le « Deckard », dont on parlait depuis longtemps.Steam Frame, un tout nouveau casque de réalité virtuelleCet appareil, conçu pour le streaming, prend en charge le fonctionnement autonome et devrait être lancé début 2026.Nouvelle machine à vapeur et contrôleur à vapeur Lancés simultanément.
Doté d'un processeur Snapdragon 8 Gen 3, il prend en charge le fonctionnement autonome et les jeux Android.
À l'instar de la série Meta Quest, le Steam Frame est un ordinateur autonome. Ses principales caractéristiques techniques comprennent un processeur Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3, 16 Go de RAM, jusqu'à 1 To de stockage UFS et un emplacement pour carte microSD.
Le système exécute également SteamOS, et Valve lancera le programme de certification « Steam Frame Verified ». À noter que la compatibilité de Steam Frame avec les jeux Android est confirmée, ce qui signifie que Valve prévoit également d'intégrer du contenu VR initialement développé pour les casques Android (comme le Quest).
Côté connectivité, Steam Frame prend en charge le Wi-Fi 7 et le Bluetooth 5.3. Pour ceux qui souhaitent se connecter à un PC afin de jouer à des jeux de haute qualité, Valve a également lancé un émetteur sans fil 6 GHz prêt à l'emploi avec une conception à double radio pour minimiser les interférences et garantir une qualité de streaming optimale.
Doté de la technologie de streaming fovéal, deux écrans LCD 2160×2160
En termes d'expérience visuelle, le Steam Frame utilise une lentille fine de type pancake, associée à deux panneaux LCD, chacun avec une résolution de 2160 x 2160, prenant en charge un taux de rafraîchissement maximal de 144 Hz et un champ de vision (FOV) de 110 degrés.
Pour améliorer la qualité du streaming sans fil, Valve a introduit une technologie appelée « Foveated Streaming ». Grâce à deux caméras de suivi oculaire intégrées, le système optimise la netteté de l'image en fonction de la zone regardée par l'utilisateur. Valve affirme que cette technologie offre une qualité d'image et une bande passante effective dix fois supérieures.
Boîtier léger de 440 grammes, batterie montée à l'arrière pour une répartition équilibrée du poids
En matière de confort, le Steam Frame adopte une conception avec une répartition du poids avant-arrière. La batterie au lithium de 21.6 Wh est placée à l'arrière du bandeau, ce qui équilibre le centre de gravité et permet de maintenir le poids total de l'appareil sous les 440 grammes (185 g pour le module principal + 245 g pour le bandeau). Elle est compatible avec la charge rapide 45 W.
De plus, l'appareil utilise une technologie de suivi de l'intérieur vers l'extérieur, est équipé de quatre caméras monochromes haute résolution et de LED infrarouges pour faciliter le suivi dans les zones sombres, et prend en charge la fonctionnalité de transmission monochrome.
La nouvelle manette est dotée d'un joystick magnétique et offre une autonomie allant jusqu'à 40 heures.
La manette Steam Frame incluse est détachable et offre un suivi complet à 6 degrés de liberté. Valve a opté pour des joysticks magnétiques plutôt que des joysticks à effet Hall, tout en conservant la détection capacitive des doigts. Alimentée par des piles AA, elle offre une autonomie d'environ 40 heures sur une seule charge.
Bien que Valve n'ait pas encore annoncé le prix précis, le lancement de Steam Frame, associé à sa double compatibilité avec le streaming PC et le fonctionnement autonome, fera clairement de Valve un concurrent redoutable sur le marché de la VR après plusieurs années de silence.
Parallèlement à la nouvelle Steam Machine et à la Steam Controller, le nouveau matériel Steam destiné à la région Asie sera lancé au Japon, en Corée du Sud, à Taïwan et à Hong Kong via la plateforme Komodo.









