Les précommandes ont été ouvertes plus tôt et les joueurs ont pu tester le prochain jeu le 3 mars.Diablo IVAprès que de nombreux joueurs se soient plaints de devoir attendre longtemps pour se connecter au serveur avant de pouvoir jouer, Blizzard Entertainment a déclaré qu'il corrigerait ce problème avant la bêta publique officielle du 3 mars.
De nombreux joueurs se sont plaints d'avoir dû attendre près de deux heures pour se connecter avec succès au serveur lors du récent test d'accès anticipé de Diablo IV, pour ensuite subir des déconnexions inattendues après 2 minutes de jeu. Blizzard Entertainment a déclaré qu'il travaillait actuellement à résoudre ce problème et s'attend à ce que le serveur puisse accueillir plus de joueurs et réduire considérablement les temps d'attente pour les connexions.
Suite à l'annonce précédente, le temps d'attente pour se connecter à la version d'accès anticipé de Diablo IV a été considérablement réduit. De nombreux joueurs peuvent se connecter après environ une minute d'attente, mais certains affirment encore devoir patienter un temps considérable avant de pouvoir accéder au serveur.
Cette situation est évidemment liée au fait que « Diablo IV » a attiré beaucoup d'attention de la part des joueurs, ce qui a entraîné l'afflux de trop de joueurs dans le premier test en même temps, ce qui a rendu le serveur incapable de prendre en charge le trafic de connexion et l'a surchargé, provoquant l'arrêt du serveur.



