Récemment acceptéSite Web de CNETAu cours de l'interview, le président de Blizzard Entertainment, J. Allen Brack, et le vice-président principal, Allen Adham, ont révélé qu'ils continueraient à sortir de nouveaux jeux à l'avenir et ne concentreraient pas leur développement futur sur la refonte de jeux existants.
Lors de la BlizzConline qui s'est tenue en ligne il y a quelques jours, Blizzard Entertainment a confirmé qu'il lancerait cette année le remake ultime de l'œuvre classique "Diablo 2" et le pack d'extension "Lord of Destruction".Diablo II : Reborn, et a également confirmé que World of Warcraft: Classic Edition est prêt à ouvrirLa Croisade Ardente 2.0, et a même annoncé le lancement d'une collection de trois jeux d'arcade classiques de Blizzard Entertainment.Collection Blizzard Playground.
Aux yeux de nombreux joueurs, Blizzard Entertainment semble contraint de tirer profit du contenu existant. Son développement actuel repose presque entièrement sur des jeux comme « World of Warcraft », « Diablo » et « Hearthstone » afin de maintenir le soutien des joueurs, et le studio n'a même pas encore confirmé de calendrier de sortie précis.« Strike 2 », et a été critiqué par de nombreux joueurs pour avoir simplement « ajouté du contenu DLC » sans aucune mise à jour évidente en termes de contenu.
Probablement en réponse aux retours des joueurs, J. Allen Brack et Allen Adham ont déclaré que le développement futur se concentrerait moins sur les remasters et davantage sur la sortie de nouveaux contenus. Cependant, Allen Adham a également expliqué qu'en raison de cycles de jeu plus longs, l'équipe de développement doit consacrer plus de temps à la maintenance et aux mises à jour, ce qui nécessite davantage de temps pour développer de nouveaux titres.
Allen Adham a souligné que l'équipe interne de R&D travaillait actuellement sur un nouveau jeu et a révélé qu'il proposerait un nouveau type de contenu de jeu. Cependant, lors de l'interview, Allen Adham n'a pas dévoilé les détails précis du nouveau jeu.
Blizzard Entertainment prévoit de sortir Diablo II: Inferno plus tard cette année sur PC Windows, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 2, PlayStation 5 et Nintendo Switch. Selon le producteur du jeu, Chris Lena, Diablo II: Inferno subira d'abord une phase de test alpha technique pour la version PC solo, suivie d'une deuxième phase de tests multijoueur et de tests de résistance sur les serveurs.
